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樓主: fireman

2011年四月 Steins;Gate

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茶館新客

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發表於 2018-5-31 04:17 | 顯示全部樓層
β 08:
果然零線的糖都是夾著屎的 最可怕的是還一直想吃= =
這集感覺能說的很多 卻又盡在不言中...

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發表於 2018-5-31 05:44 | 顯示全部樓層
08:
助手這麼受歡迎真的十分合理,這樣的女孩在哪裏找呀!這次跳回alpha難道是因為人工智能和岡部相處久了完成了time machine,然後sern得到她之後把世界線轉回alpha?

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發表於 2018-6-7 05:03 | 顯示全部樓層
β 09:
嗯...據說新的世界線(花田線)1.097302 = ( 1.129848 [小說主線] + 1.064756[篝END] ) / 2

果然不愧為混線 一集內提供了大量訊息
話說岡部的助手"掛"有點厲害 推理能力大幅up阿

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發表於 2018-6-14 05:39 | 顯示全部樓層
β 10:
這集很好的詮釋零線的輕鬆劇情都只是假像...前面的輕鬆氛圍在最後幾分鐘粉碎殆盡...
另外作為零線理論上的女主 比屋定總算有一集比較對得起自己這身分了XD

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發表於 2018-6-22 04:56 | 顯示全部樓層

β 11:
要不是知道這番有23集 本集一副完結篇的氣氛...= =
零線的岡部真是辛苦 SG線的岡部比起來說爽太多了也不為過0.0

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發表於 2018-7-5 15:50 | 顯示全部樓層
β 12+β 13:
篝線劇情...然而似乎跟遊戲比起來有了不少更動與原創 所謂的「花田線」
然後命運石之門定理 日常沒三分鐘 開派對必出事= =

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發表於 2018-7-26 14:01 | 顯示全部樓層
β 14:

鈴羽的裸體畫面被和諧了 難過=.=
不過真帆回來了 按個讚
新‧時間跳躍機開發計畫開始

β 15:

桶子家的回合
重複一遍 零線的糖都是夾著屎的 最可怕的是還一直想吃= =
看搞笑沒幾分鐘馬上接沉重的劇情Orz

不過15集了 進度這樣會不會偏慢呢?

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發表於 2018-8-2 05:09 | 顯示全部樓層
β 16:

對話量超多的一集 而且很胃痛……

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發表於 2018-8-3 17:15 | 顯示全部樓層
β 16:
0真的比我想像中的好看太多了,這集大家都把情緒爆發了出來,尤其是真由理,看着她我心痛得都快要從助手黨叛逃過來了…十分期待凶真的復活

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發表於 2018-8-9 09:58 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Sharock 於 2018-8-9 10:07 編輯

β 17:

這集前半後半可說是兩種水準 前半延續16的感動 後半的節奏、分鏡、作畫都有點糟糕 這是為啥呢...?
個人認為如果是用收在爆點模式的話 收在敵人出現或是詳細點D-RINE都好一點
下一集應該還是牽牛星系列...嗯...交叉相錯的牽牛星?

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發表於 2018-8-16 10:59 | 顯示全部樓層
β 18:
打戲依舊慘不忍睹 作畫依舊崩壞 節奏依舊奇怪
本來應該是感人絕望的一話表現不及格真是心痛=.=

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發表於 2018-8-19 07:52 | 顯示全部樓層
β 18:
石頭門這倆集(尤其是打戲)真的做得非常不好,不過幸好的是這只是分鏡節奏問題,劇情到現在還是很清晰的,希望接下來的幾集可以重拾水準。

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發表於 2018-8-23 05:37 | 顯示全部樓層
β 19:

果然期待越大失望越大 所以反過來說期望值沒那麼高就覺得這集表現意外的還不差?
20話趕工延遲了 預測一下牽牛星五連發?兇真復活覺醒之時?

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發表於 2018-8-24 09:23 | 顯示全部樓層
Sharock 發表於 2018-8-23 05:37
β 19:

果然期待越大失望越大 所以反過來說期望值沒那麼高就覺得這集表現意外的還不差?

我是覺得和期待沒什麼關系,這集的確不差呀,其實上兩集的劇情邏輯還是通的,只是表現手法真的太差了,所以這集重拾水準也很合理(其實是因為不用做打戲了),說實話我覺得延遲比再來一次17、18好,尤其到高潮了。

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發表於 2018-9-6 06:21 | 顯示全部樓層
β 20:
這集的表現近乎完美 特別是難得打戲沒有崩
不過女生凍齡就算了 岡倫應該畫的再更老一點XD
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