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《潘朵拉之塔》(又命能登塔?)入手+初玩

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茶館住客

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發表於 2011-5-27 13:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
入手...嗯...有點後悔入手代理版(香港行貨)~

嘛... 本來在老任會上登記了先期購入的... 但這個代理版竟然沒有老任的登分紙! 可惡!!!

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目前完成第一個塔的頭目... (塔中應該還有東西, 有些鎖門沒有打開)

初玩的玩後感...
嗯~

這是一個動作遊戲!
劇情及操作上的安排做得不錯, 一開始很快就給你操作了, 戰鬥理由及男女主角二人的過去都用片頭及剪影式帶過, 沒有很強的那種"傳統日系RPG講一大堆不給你動"的情況...

操作上也沒有很強硬的教學模式(這點我也蠻讚賞的)~
就在是在要用的時候畫面有提示一下, 做到就消失, 做不到也不強制, 你仍然可以用你的方法打下去... 對一些敵人要擅用鎖鏈的也有簡單提示及紙片提示(這紙片就是拾到的紙片/信, 會和你說敵人弱點及打法, 當然有點日文底子好一點, 但漢字及有顏色標示重點, 應該也行!)

直白說...
能登麻美子的聲音很配這樣的"苦命女孩"... 嗯... 真的蠻能引起玩家的"拯救欲"!(我中能登病了?[萌])

動作上主要以按A的揮劈及B的鎖鏈為主, 鎖的使用上用了WIIMOTE的指向作目標誘導, 達到"指那打那"的程度! 也有用揮動感應, 鎖纏上敵人後一甩可以給敵人造成傷害! 同時鎖鏈也可以撿搭物品!

物品有背包空間上限...
回到監視塔後可以找矮矮的商人合成)...
另外也有限時要將女主角拯救, 介面上右下角有指標顯示女主角的獸化程度...歸零就沒救了(遊戲上說, 我還沒試過... 不知會不會引發甚麼劇情), 回去將打怪的肉及女主角生吃(為啥要生的呢? 為啥不能煮熟? [汗])~
替女主角解咒(十二個王的肉), 替女主角延緩獸化, 整理撿到的東西強化攻塔效率... 和女主角聯絡感情, 送東西給她... 嗯... 這就是暫時玩到的了, 感覺上也應該是遊戲的主旋律! 算是簡單明快吧!

其實就作為動作遊戲算是不錯的, 雖然還未遇到很難的解迷, 但感覺上善用鎖與攻擊應該能做很多事了!

未去到很後面, 先不太給出評論, 但一個多小時左右的感覺還好!
除了Wii的硬傷畫面上, 作為"說故事同時動作"的遊戲, 又善用了wiimote的特點, 基本上也是沒甚麼好挑剔的了!

對能登有愛, 對動作遊戲有愛, 認同wiimote操作特點的朋友, 個人推介~~

------------不知有多少人還會玩wii了... 真是英雄遲暮的寂寞啊----------------

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茶館嘉賓

怪人A

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發表於 2011-5-27 13:52 | 顯示全部樓層
因為現階段幾個月手頭上都沒Wii在手,所以等他幾個月才入手吧~

評價好像不錯呢~

但用Wii-Remote玩得久會不會超累??

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茶館住客

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 樓主| 發表於 2011-5-27 14:16 | 顯示全部樓層
其實用到的性況也就是"鎖縛"後甩動... 不可能會太累~~
遊戲應該有創意;漫畫應該會完;小說不應該拖;生活應該和樂; 上列想法那個星球可以達成?

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 樓主| 發表於 2011-6-4 01:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kamemonster 於 2011-6-4 01:23 編輯

第一輪完成~
29小時左右完成第一次...
不知不覺就最高好感度結局了~

難度不高, 但因為很完整地使用到wiimote的特性, 有wii有會喜歡動作遊戲, 同時不反感日文的話, 值得試試~
遊戲應該有創意;漫畫應該會完;小說不應該拖;生活應該和樂; 上列想法那個星球可以達成?
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