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人工學園

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茶館常客

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發表於 2011-6-11 22:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Carman 於 2011-6-11 22:16 編輯

沒錯,這是很多人期待的I社作品。個人雖然對這種畫風感冒,但還是決定收一隻,沒辦法,因為帶我進裡界的是I社作品。
  簡而言之這是人工少女3的簡化,難聽點說是劣化版,只是為了滿足那些沉迷三神器(校園、水手服、死庫水)及AVG的傢伙,我所喜歡的I社,是sexy beach,尾行那種3D game,而不是這種2.5次元的作品。
  人工學園跟人工少女一樣,要先創建人物再放進學校,這次有趣的地方是,男女角色都要設計,而且可以改變性取向玩BL/百合,不過BL沒有畫面(我也不想有),やらないか後就是黑畫面,男主角被捅成甚麼樣自己想像。
  人工學園的少女設計系統,比人工少女要弱,體型、身高等最多只有三個選項,頭髮顏色也只能從調色板中選擇,我不明白,custom maid 3D 或者Custom 少女已經可以自由調節,甚至I社在人工少女3的自由度也比這次的大,為甚麼I社要把設計系統削弱?
  當你選擇好學校內的同學後,就可以選擇上學,在地圖上見到身邊的同學,都是用極為粗糙的3D模組代替--我明白,這麼龐大的地圖,以及高達25人的班級,的確會跑死不少電腦,這方面我明白。
  跟女孩子接觸時就跟AVG沒兩樣了,面前一堆選項--提升好感度後就可以H。
  基本攻略就是多帶女孩子做功課,搞活動,150%以上就可以抱抱、親親,然後就可以H。
  當然,近年I社H系統大倒退有眼目睹。目前I社H系統只剩下換姿勢、發射,其餘的愛撫系統全部消失。
 
  另外罵紅了眼真的想繼續寫下去,我很討厭I社將3D人物定位變成了2.5次元,我不明白為甚麼要吃那一塊市場,坊間的人老在說I社系統只會H很單調,只會H,說這次人工學園很好很有趣很有互動,但是我玩了一次系統,也不覺得有多強的互動性,來來去去就對白不同,為甚麼那些人就這麼接受那幾句對白的不同,而對H系統不滿?
  我也不明白AVG有甚麼特別吸引力,不過是加個框架,其他人就覺得驚為天人,人工學園的設計還不及I社舊作 home mate,難道三神器就這麼大魔力?
  我認為,這次的人工學園以系統而言,可能更比不上school mate2以及sexy beach 0

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茶館伙計

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發表於 2011-6-15 07:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 阿查 於 2011-6-15 07:30 編輯

有關2.5次元和與3D比較AVG等等的話題可以說很久的...有空會再討論吧(逃?)
但儘管老玩家似是對新作人工學園3多意見, 我這新手(其實都有玩過尾行的新手啦)卻感覺遊戲的設計非常之強
把學園的複雜的多元性質都融入了遊戲之中了
雖然我還未玩 但已經心大心細想找來攻略 關鍵只是老玩家圈內的微言令我卻步 想觀望多一會兒

I社的GAME系統上設計突破2D,以3D為賣點,是優點也是缺點,一開始還會吸引不多接觸3D H GAME的玩家
但當玩家厭倦了3D的界面和重覆單調的遊戲系統,就會反過來又從3D中畢業回到2D AVG GAME了
始終日系玩家我想大部份對3D的要求, 其實一般都沒有歐美遊戲系玩家的高
所以還是傾向一些較沖擊性而又可以之後令人回憶的地方 就例如AVG的劇情...

再有需要才後補...
第七卷重點
如果真的跨出了底線,「那一方」朋友就會受傷,「那一方」人際關就會壞掉。
但為了守護「這一方」的朋友、還是不得不超越底線。
其必定是、狹窄的正義,但——誰又能否定呢?

我們學生的時間,名為高中的時期——無需贅言——是有限的。
我們學生的生活,只是建居在成人社會中一個狹小世界,本質是惹人發笑的。
這一片刻,只不過是在人生的時鍾中,一段不值一提的短暫時間之中。

但,珍惜這小小片刻的心情又有誰能夠指責呢?
用不著等到失去,我也明白。

現在,我該去做些什麼,也已經確定。
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