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真三國無雙六SP-武將短評

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發表於 2011-8-31 15:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Lucifer 於 2011-9-6 16:18 編輯

更新資訊:
已更新吳傳的短評在十樓
或移至我的BLOG:吳傳
_______________________________________________
原文發報在自己的BLOG:http://squall-lucifer.blogspot.com/2011/08/sp.html
真三國無雙六SP-武將短評-魏傳
終於把無雙六SP的STORY MODE全清了,作為由PS3 DOWNGRADE去PSP的作品,本作和本家的分別只是沒有游水動作,和STORY MODE可以換人而已,在系統上和本家的沒有分別。

說起本遊戲的最大特點,應該算是雙UMD的設計吧,很少在PSP上推出的遊戲的容量會大到要多隻UMD才能裝下,而本作是由PS3上DOWNGRADE下來的,兩隻碟的分別是一隻是魏傳和晉傳,另一隻是蜀傳和吳傳,而其他的都是其通的data。,所以當你玩完蜀傳之後玩魏傳時,便要換umd了。

STORY MODE的劇情沒有改變,而クロニクルモード我並未開始玩,所以以下部份將會談談我在STORY裡用的人物。先來的是魏傳:

魏傳第一個要提的,是主角XD,獨眼將軍夏侯敦,東尼兄XD(By夏侯淵)
作為魏國少數用刀劍模組的角色,一開始便因為武器而確立了平均的攻防力,由HP、移動速度、攻擊力、攻擊範圍都很平均,而東尼兄的C3-EX技是主力清兵、連HIT用,C6則是和其他用刀劍模組的人一樣,是吹飛用多。
作為魏傳可以由頭用到尾的角色,東尼兄勝在平均,沒有很出色的地方,亦無太大缺點,算是新手用便可以很快上手的角色(這也是刀劍模組角色的好處)。

說完獨眼東尼兄,當然要說另一個夏侯,妙才兄夏侯淵:
本作和黃忠同樣,以弓箭為主要武器,是連HIT的主力,所以攻防數值可以升的很快,C3打昏人,C4是前方扇形範圍吹飛,C6是五月雨,攻擊範圍相當的大,但是弓箭本身攻擊力不足,要用武器的印來補足,而夏侯淵比黃忠好的地方是他的無雙技是一發技,威力、範圍都相當的高,足以補足弓箭模組攻擊力不足的問題。

第三個是比呂布更英,在長板橋上大戰關羽、張飛和趙雲,進化非常多的張遼張文遠。
張遼從前和關羽一樣都是用長刀模組,所以兩人的風格有點像,但今集沒有掉長刀模組,關二哥改用戟(由青龍刀變成和呂蒙一樣用戟,關二哥今集連專用模組都沒有掉了,杯具),而張文遠則改為用兩鉞,有點像無雙四時的龐德,但張遼可強多了,或許EX技只是普通的加速度,但攻擊力和攻擊範圍都相當的,又不像呂布、關羽般有相當大的硬直和空隙,無雙技攻擊力和HIT數都不錯,使他的可用性大大提升,比關羽更好用,更勿論無雙裡那些用奇奇怪怪武器的武將了。

魏國最後一個要提的,是魏武帝老曹操:
老曹身為主公,當然是用皇道的刀劍模組,但比起無雙四時的強橫,由於今集刀劍模組是以東尼兄為基礎,所以老曹失去了無雙四時最強的C6連續突進斬擊,但EX和無雙技算是補回少許威能。

以上四人是個人在魏傳裡用的最多,認為最好用的武將,由於今集可以換武器的關係,武將間的分別便集中在EX技和無雙技上了,所以只要預設了一個好模組,便可以算為一線武將;而武將之間的差距亦少了,這實在是使無雙的可玩性減低了。

其他三傳的武將短評以後再補上。

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發表於 2011-8-31 19:14 | 顯示全部樓層
好似出了合盤版唔洗再換碟

另外猛將傳加回青龍刀同蛇矛模組

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 樓主| 發表於 2011-8-31 19:40 | 顯示全部樓層
回復 2# billy917


合盤版應該是下載的海賊版吧?這樣不是原本設計,所以我沒有提到。
而武器感想是以SP版為準,SP版沒有青龍刀和蛇矛模組,所以沒有提。
不過張飛轉用勇士雙頭刀之後,C6一招好用了不少,再加上加移動速度的印,實力是直迫今集被大大弱化的趙雲。

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發表於 2011-9-1 10:08 | 顯示全部樓層
這代的實驗性質比五代還要大,五代是連舞之下弓腰姬無敵,今代……人人都是戰神了
模組相同不說,武器連MR時代的個人化特色武器都沒有了,每人各項的最終武器都是同一把,這算什麼啊?
唯一令我滿意的是模組回歸六方……(默)

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 樓主| 發表於 2011-9-1 12:04 | 顯示全部樓層
回復 4# 伯寧
五代是推翻玩家對角色已有觀感的一集,就像孫伯苻(不是某版友XD)由旋棍改為槍。
而六代這種改變是宿短了角色之間的差別至EX和無雙技,而不少模組亦被合併取消如青龍刀(變成戟)、蛇矛(雙頭刀)。

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發表於 2011-9-1 17:26 | 顯示全部樓層
回復  伯寧
五代是推翻玩家對角色已有觀感的一集,就像孫伯苻(不是某版友XD)由旋棍改為槍。
而六代這種 ...
Lucifer 發表於 2011-9-1 12:04

這我明白,五代除了連舞威能外其實我對攻擊系統沒什麼意見的,六方系統我其實不太在意

六代的角色差異除了先天數值外真的太少,同樣是用笛我用蔡文姬都一樣(反正女王的EX技也不強),要不是無雙攻擊力極高憑什麼要我選女王?
對我而言,這代的賣點是劇情動畫而不是攻擊系統了(默)

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 樓主| 發表於 2011-9-1 18:01 | 顯示全部樓層
回復 6# 伯寧

同意,無雙六的重點便是如電影or電視連續劇一樣的story mode,所以當初story mode不可以轉人是有其道理的,現在無雙六SP可以自由轉人之後反而失去了這種電影味。

說到電影味,自戰國無雙二開始,我一直都覺得無雙這種重故事、劇情的風格是它和BASARA的最大分別,所以我玩無雙時很少會跳過劇情動畫,除非是看了太多次。

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發表於 2011-9-4 23:00 | 顯示全部樓層
這代動畫真的做得好,前提是不理故事的合理性……要是老曹真打算用漢中換關羽只身北伐,那只能說他臨老智力大衰退……更別提孫權那所謂的「三國平衡論」囧

回武將吧,還沒用全所有武將,不過今代關羽感覺的確又弱化了,硬直時間過份的長,呂布還沒開出來不清楚,呂蒙感覺比從前好用,甘寧的雙無不再是火車控制上好多了,陸遜託劉備的福(?)也好控制了--雖然這貌似五代就開始的事
感到有趣的是蔡文姬之類的女將雙無2式是體力回復,是這代新有的特殊技嗎?

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 樓主| 發表於 2011-9-5 00:06 | 顯示全部樓層
回復 8# 伯寧


只能說今集story mode的重點是電影感,合理性甚麼的早就"抱"到九霄雲外了。
關羽的弱化主要是C3技太難用了,奇怪的追尾和大硬直,使我對關羽在今集的評價比張飛還要差。
呂布今集有專用模組方天戟(和一般的戟是不同的,和一般的戟!)攻擊範圍大,攻擊力高,雖然硬直不大但空隙不小。
甘寧從前無雙只是跑路用,他的刀劍技C3在無雙四時還是很好用的,當時和凌統、孫策並列東吳三巨頭,今集改用鎖鎌,雖然都不錯,但要重新習慣,排名上亦被大幅強化的孫權追過了。
蔡文姬的無雙可以回HP的確是今集新加的,蔡文姬本身就是今集新加入的角色,而這種無雙亦是新出現的,蔡文姬亦比另一個無雙可以回HP的練師好用。

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 樓主| 發表於 2011-9-6 16:13 | 顯示全部樓層
原文出自我的BLOG:
真三國無雙六SP-武將短評-吳傳
クロニクルモード已經進行大半,都用過大部份武將了,在此接上次的魏,今次是吳傳:

吳傳最初要談的是主君的孫家三代之首,江東之虎孫文台:

作為吳傳最初便可以用的角色,而且是主公,是用最基本的刀劍模組,所以十分容易上手,EX技和無雙技的攻擊力和攻擊範圍都不錯,而其火屬性更有傷害加乘,可算是由新手都老手都愛用的角色。和魏、蜀兩國君主劉備、曹操相比,今集弱化的程度並不明顯,雖然都失去了過往一直使用的主力招數,但EX技和無雙技都成功的補回損失,只是比起大幅強化且戲份相當多的孫權,一頭白髮,老化最嚴重的初代老孫是不太引人注目便是了。

之後便是第二代的老孫,江東小霸王孫伯苻(不是某板友XD):
雖然在五代一度改用長槍,雖然在五代之後人設差了很多,但亦無妨孫策成為吳傳當中最好用的角色,這都是因為孫策的武器:旋棍實在是太好用了。旋棍的攻擊力雖然比不上刀劍那種傳統的武器般高攻擊力加乘,但比上不足,比下卻有餘,旋棍最強的攻擊力達26、27,算是中上水平,而孫策的C6-EX技攻擊力、hit數和火屬性傷害加乘使其一下子登上對武將之首,C4、C5用於清小兵,再加上兩招攻擊力和hit數都有一定水準的無雙技,孫策絕對對得上小霸王之名。雖然孫策對比最強的無雙四時還是弱了一點,但這是整體上的問題了,所有舊武將都出現了這個問題~

第三個當然是孫家的第三代,今集因為共用模組而強化了不少的孫仲謀:
老實說,孫權之強在於EX技和無雙技的攻擊回數比孫堅多,否則以其同樣是火屬性加乘,為何不用孫堅?答案便是攻擊hit數,雖然最後傷害不會相差大遠,但hit數高的角色容易提升對戰利品的劍、盾的品質,使提升能力更為容易,便是這一點,拉開了孫權和孫堅之間的差距。再加上今集孫權的戲份比早死的父兄多太多,上場的次數不少,便會很易帶出差距。

上文說了變化很大的孫權,而另一個變化同樣很大的便是甘寧:
甘寧從前都是用刀劍,但以其跑狗一樣的無雙而為人所熟知,今集甘寧改用鎖鎌使玩家要重新習慣其攻擊手段(可惜失去了無雙四時最好用的C5),雖然看上去攻擊範圍中有不少空隙,但鎖鎌的起手、收手速度不算太差,只是一招C3、EX的連招會比較容易在高難度時被小兵打斷。甘寧的無雙技最主要是以突進為主,但比起蜀漢的馬超和魏延,甘寧的無雙技突進是比較容易於控制的,所以不算難用。而甘寧自帶攻擊力增加和攻擊範圍擴大,使他足以升上主力武將之地位。

吳傳最後要提的是甘寧的好基友,凌統:
比起無雙四初出道時的凌統,今集是弱化得最明顯的一個,因為両節棍的弱化,凌統失去了過去的主力攻擊技C5、C6,結果只餘下無雙技和新加的EX技少少補償一下,但已使凌統失去了過去和孫策並列東吳兩大好用角色的地位(當然,一部份原因是孫權的大幅強化)

而吳傳的其他角色如工口黃老爺、周泰等由於基本沒有用過,所以不在此評論了。
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發表於 2011-9-7 10:10 | 顯示全部樓層
回復  伯寧


只能說今集story mode的重點是電影感,合理性甚麼的早就"抱"到九霄雲外了。
關羽的弱化主 ...
Lucifer 發表於 2011-9-5 00:06


今集story mode的合理性/跟史實性的確...
在晉傳中,司馬懿父子因為看到天下都是凡愚之人而奪權。除了司馬懿父子及王元姬(她因為有司馬昭存在才有戲,但是略有不足)外,其他晉傳武將描述不足,尤以鍾會最嚴重,好像為了耍帥而存在。

P.S.
司馬懿的笑聲已經成為司馬父子的註冊商標。

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今集story mode的合理性/跟史實性的確...
在晉傳中,司馬懿父子因為看到天下都是凡愚之人而奪權。除了司 ...
YHK 發表於 2011-9-7 10:10

要不是個人對修羅破關的堅持晉傳打過一次真的不想再打,吳傳也是
吳傳就算了,我本來對孫家有偏見所以不提,難怪坊間都說後期人物都是司馬昭練習用--連姜維都算凡愚?反而阿斗成了聰明人?縱是原創我都想翻桌了這還是改編,姜維的執念不單是對諸葛亮遺志的推崇更是自己對王道之治的追求(即使他不是行政人才所以做不到),蜀傳時好歹表達出這一點到了晉傳就完全變了個BASARA的石田三成?

後期人物描述真的很少,只怕是後期「才俊」皆凡愚的後遺症--既然都是白痴,那有什麼可以描述的?對手弱智自然顯示不到自己能力有多高,餘下的就只有司馬父子的專業笑聲了

話說墮天使(?),江東竟然不提弓腰姬,你找死了對不對?www

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 樓主| 發表於 2011-9-7 14:28 | 顯示全部樓層
司馬家認為別人凡愚是因為不認同別人的理念(當然,一部份人真的是凡愚.....如諸葛誕)
阿斗被司馬昭認為是聰明人的原因是他可以活到最後。
吳傳是孫權出場次數太多(因為後期只有他兩夫婦和丁奉仍未死)
晉傳則是叛變和被背叛,外姓只有一個鄧艾是用到最後的,而鐘會則在クロニクルモード中叛變。
王元姬的有趣之處在於小兵們的對白。
姜維是由戰國無雙版的石田三成變成BASARA版的石田三成。
フハハハハハ
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發表於 2011-9-7 16:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 伯寧 於 2011-9-7 16:57 編輯

不,司馬懿說凡愚是因為對方野心跟才能不成正比致使失敗,就白了就是他單純用結果來定義對方理念是否正確,所以才不認同(他就說過有野心不是罪,不自知才是)
所以晉傳說諸葛亮一死,他本身也無心政治,因為再無對手而已
這觀念亦明顯影響其兒子,在他們眼中只要行為跟目的有一點偏離就一概當成凡愚,姜維是把諸葛亮的遺志掛在口邊,但他當初投蜀(單論無雙6)是因為蜀在其心目中才是「仁」,而仁的定義在司馬昭眼中明顯是另一個意思,所以姜維當然是凡愚

也不知道光榮是想藉此諷刺司馬家還是怎樣,對晉史有點認識的都知道,歸晉之後的中國比三分時代還要杯具,如此一來司馬昭的對白根本就是句句在自打嘴巴

回武將吧,王元姬的鏢感覺很難用的說,範圍貌似很廣但攻擊判定很奇怪,攻擊力也是低得很,她的EX技也是不明所以,害我都只能期待無(消音)
鐘會的劍害我想起某白色機械人(?),鄧艾是強化了的淺井長政,扇系武器系統依然高手向,但司馬老爸比魏國之狗好用,郭淮……不知道是否幻覺,我覺得那枝槍硬直時間有點長
兄弟檔不提,刀劍模組的穩定性沒有可提性,夏侯霸按戲份,為什麼不直接放在蜀將?

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 樓主| 發表於 2011-9-7 17:25 | 顯示全部樓層
王元姬的鏢要到後期攻擊力大時才會覺得好用,而且和不少武將一樣,是以C5和無雙技作主力。
鐘會....我第一感覺是萊因哈特,第三感覺便是RX-93和VEGA了。
鄧艾只需要用C6-EX技便可以清場了。
司馬師和其他用細劍的人一樣,是攻擊範圍太細了,1ON1還好,清兵便力不從心了。
扇系武器系統最強的仍是無雙四時的司馬懿....
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