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2011年九月成人遊戲簡評

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茶館部長

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發表於 2011-10-1 15:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
VenusBlood -ABYSS-:
一隻防守系SLG,簡單就是在迷宮佈陣擊退入侵的敵軍的SLG,士兵是主角用觸手和女角生下來作成。系統相當複雜,首先是迷宮建築已經一大堆東西,而女角的感情又影響生下的士兵的觸性,而且還有武器等的要素,相當地麻煩。
基本上遊戲重點是何利用迷宮的陷阱去削敵兵的HP,因為每一回合我方只能打一隊,所以必需要有部隊去抵擋欄截,由於越到本陣敵兵的速度就越慢,所以在我方本陣就可以頂兩回合,但如果有兩三隊敵兵入侵到本陣就玩完了。尤其是敵大將可能需要三四回合打持久戰,所以中間的樓層需要多建陷阱削血。
一隻有點像刻命館的遊戲,但麻煩得多,系統太繁複是問題,雖然作畫很好但玩起來很傷神。

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茶館伙計

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發表於 2011-10-2 22:21 | 顯示全部樓層
這個稍微玩過了...感覺就是...很複雜。
這複雜的程度應該與E社的差不多吧(代表作神採、戰女神系列),不過我個人比較傾向A社那種「簡單就是美」方針,這類遊戲在試玩之後感覺還是不太感冒。
不過,奇怪的是我還是被釣上了,那個透個「神聖的儀式」而生產魔物實在是很吸引,類似的系統的冥色隸姬,我則是很開心地全破了。
不過當知道這系統的H並不是主要賣點...我崩潰了
第七卷重點
如果真的跨出了底線,「那一方」朋友就會受傷,「那一方」人際關就會壞掉。
但為了守護「這一方」的朋友、還是不得不超越底線。
其必定是、狹窄的正義,但——誰又能否定呢?

我們學生的時間,名為高中的時期——無需贅言——是有限的。
我們學生的生活,只是建居在成人社會中一個狹小世界,本質是惹人發笑的。
這一片刻,只不過是在人生的時鍾中,一段不值一提的短暫時間之中。

但,珍惜這小小片刻的心情又有誰能夠指責呢?
用不著等到失去,我也明白。

現在,我該去做些什麼,也已經確定。
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