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茶館部長

自由拖稿同萌

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 樓主| 發表於 2014-9-11 02:56 | 顯示全部樓層
fireman 發表於 2014-9-10 23:35
唔好意思, 最近心血來潮, 想試玩GGFR,
但似乎安裝不了, 只顯示了:

玩日版限定game要找apk
以下絕對不是沒人進所以要打廣告的個人網站和BLOG
愛沢ともみ後援會(被HINET殺了,等待復活中)
七色號角的安魂曲

Take back the web 從今天起拒絕挾持網頁標準的IE

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茶館貴客

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發表於 2014-9-25 20:24 | 顯示全部樓層
C.C. 異形の魔物討伐
今次異世界的魔物,只能用三個字來形容:血條厚,以前魔神HP有十分之一左右,可以用一招特效角色的必殺便收工。今次竟然扣到對方HP到五分之一,略為失了預算。

今次張SR魔法師真的一般及FANS向。自己喜歡左大人的畫,用了七張卷及15石來抽咭,幸運地抽其中的兩名女角(戰士&僧侶)。

P&D新抽定神評價
暗珈莉:有防綁*2、SB*2、手指*2,主動技是全版轉5色珠+心珠,隊長技是火水木闇回復同時攻擊時 攻擊力6倍,究進光埃隊實力大增。`
光珈莉:雙體*2 SB 防封技 手指,主動技是全版轉火水木闇光珠,隊長技是火水光暗同時攻擊時 攻擊力5倍
再次證明暗屬性是9HO的親生仔/女。
最新百塔動漫金句:「我只是路過的xxxx,給我好好記住!」

平凡人的Blog
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茶館常客

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發表於 2014-9-30 01:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 SP-card 於 2014-9-30 01:07 編輯

感覺CC的絆系統成功讓大家留意多一些萬年倉管,
尤其是以前被看作雞肋的SR和SSR之中不少都有一定的戰略價值,連R也會有意外驚喜,
相比起只會增加些微數字的技能,我認為與狀態有關的技能更有使用的價值(後備除外)

個人留意的是:
巴沙拿是加攻兼防減速,
撲殺幼女是劍術心得,
3姊妹是狀態特效(),
3星教授防毒暗,
情熱舞姬防凍結,
sr善良騎士加盾效果和防毒,
炎之戰士減傷防冰,etc.

(無課女的本人其抽運止於弓職以外的角色,有用的SR和SSR弓的絆技能情報恕不能提供)

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茶館伙計

方墨單車部(?)

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發表於 2014-9-30 19:36 | 顯示全部樓層
弓SSR/SR部分有用技能:
流浪花嫁:攻擊力增加+WAVE全體HP回復
編年史使徒:遠攻角色獲得近戰能力
木漏恩寵(木奶):WAVE全體HP回復
慈愛商人(有錢女):+$+WAVE全體HP回復

騎士:
女騎士:WAVE全體HP回復
浴衣向日葵:DOWN/SLOW提早回復+石巨人特效
自由騎士:對方DOWN狀態+攻
白銀騎士:對方SLOW狀態+攻
聖騎士團長:攻擊力增加+盾牌減損率增加
背德騎士:起始1珠+盾牌減損率增加

R俊足劍士:移動速度上升(同自由騎士搭+咆哮騎士同場移動速度會好變態…)

PSO2 5船 コナタ
よろしく~

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茶館常客

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發表於 2014-10-23 01:10 | 顯示全部樓層
本帖最後由 SP-card 於 2014-10-23 01:12 編輯

CC 黑白熊event:

單看事前登錄獎勵就已經知道是露骨地為了推廣銃角色而出現的event,
對於未打到第二部的玩家來說相信是個值得投資的event,
因為今次親身感覺到這次魔神(謎:不是魔神!是黑白熊喲~)超易掉的(自己第三天lv60滿突),
劵也派得超密,
讓人產生了sega很善良的錯覺(?!)

今次自己只抽2,十夜少爺突一(對於沒甚麼弓手的我來說可能反而更好...)
因為有SSR4倍難易度比上次稍為下降,借ssr特效銃打到lv60才要兩珠,到現在lv92依然輕鬆2珠

黑白熊的效果力度比想像中好得多,
尤其是中減速反而更快實在是不能更gj了,
只是美中不足的是沒有應對到麻煩的衰弱以及分明華而不實(?)的抓光(笑)...

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茶館伙計

方墨單車部(?)

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發表於 2014-10-23 12:38 | 顯示全部樓層
SP-card 發表於 2014-10-23 01:10
CC 黑白熊event:

單看事前登錄獎勵就已經知道是露骨地為了推廣銃角色而出現的event,

抓光很明顯向主角致敬吧www
今次的性能上我只覺得麻麻,始終無上次劍聖魔神咁實用。
不過明顯今次調底了難度,新手有FD幫打LV80唔難
PSO2 5船 コナタ
よろしく~

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發表於 2014-10-23 13:37 | 顯示全部樓層
小直 發表於 2014-10-23 12:38
抓光很明顯向主角致敬吧www
今次的性能上我只覺得麻麻,始終無上次劍聖魔神咁實用。
不過明顯今次調底了 ...

22COST與19COST的差距嘛(側目

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茶館貴客

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發表於 2014-10-28 22:08 | 顯示全部樓層
P&D 7.2.2
說重點
五色精靈&同技寵物:主動技追加轉+珠,覺醒技追落+珠(又追加攻擊力UP),在不能使用相同角色及限COST地下城,他們是轉+珠的新選擇
火水光龍劍士:バインド状態を2ターン回復。
新暗和:回復+改手指,玩6combo方便很多。
水火木暗盾:HP+改為2way,+200HP,如果她們的覺醒技,知道山本的修改。
阿波羅&冥后&新光和:回復+改為2way,回復+50,原因同上。
究進新火和:隊長技追加HP1.35倍,能夠改變使用率低的命運?
究進光魔神:隊長技追加HP1.35倍及攻擊力改為3.5倍,問題同上。
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發表於 2014-10-29 00:47 | 顯示全部樓層
期待大國主7COMBO 4.5倍攻

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發表於 2014-10-29 01:46 | 顯示全部樓層
YHK 發表於 2014-10-28 22:08
P&D 7.2.2
說重點
五色精靈&同技寵物:主動技追加轉+珠,覺醒技追落+珠(又追加攻擊力UP),在不能使用相同角 ...

其實究進光魔神還變回光暗

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發表於 2014-10-29 19:12 | 顯示全部樓層
但現在水龍女體力隊真係好惡好大力
仲要俾多個SB商業神........

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發表於 2014-10-29 19:57 | 顯示全部樓層
小早川隆景 發表於 2014-10-29 19:12
但現在水龍女體力隊真係好惡好大力
仲要俾多個SB商業神........

成隊都係金,仲有兩隻限定品,突破天際才合理吧?
何況木丞相帶兩隻萬年伏寵就能追平水體力耶

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發表於 2014-11-17 21:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 YHK 於 2014-11-17 21:09 編輯

P&D最新究進評價
究進光火天照:追加攻擊Type,解決曹操火攻擊隊最大問題,回復力。
大國主:暗暗,不是7COMBO 4.5倍攻,追加暗屬性回復力1.35倍,解決雙大國主隊最大問題─回復力。組隊方面限制問題─暗屬性人材眾多,除非玩家不玩暗屬性隊。
龍王:食五色戰國龍成為戰國龍王(暗火),攻擊隊點燈又一選擇,還有15%重力攻擊。
伽具土:其中一個材料─暗火伊邪那美(跟足神話故事)。火暗,追加火&暗+珠、自動回復及2Way,在自身2Way X2下,掃場力驚人,主動技是減防及轉火暗珠。不再是悲劇土?
蒼石龍:該是防水火攻擊用?
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發表於 2014-11-18 00:18 | 顯示全部樓層
用得大國主就一般都唔會係新手...
係+蛋泛濫和親生仔優勢下回復力1.35倍唔係太重要,除非係玩暗體力.....
大國主的問題係在於好難食到橫一列和2Way的加乘,所以先難以追上朝流......

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發表於 2014-11-29 23:35 | 顯示全部樓層
PAD

挑戰地下城
LV8和LV10挑戰迴避

我得暗隊見得下人,LV8完全唔可以用暗隊玩
LV10沒有御三家,連入場機會都沒有~
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