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戰艦在跟蹤別的戰艦之問題

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茶館熟客

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發表於 2014-3-29 22:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 陳永仁 於 2014-3-30 16:49 編輯

其實戰艦有雷達及長距離攝錄器,如要從後跟蹤別的戰艦只會被發現,但是系列中的作品又不強調跟蹤器,究竟有何方法可跟蹤別的戰艦?

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茶館部長

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發表於 2014-3-30 09:00 | 顯示全部樓層
傳統的尾行吧?因為UC有米氏粒子,電子儀器會無效化,所以要追蹤就只能用最傳統的尾行。

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 樓主| 發表於 2014-3-30 16:49 | 顯示全部樓層
雖然宇宙世紀(UC)的時空有米諾夫斯基粒子使電子儀器無效,但是我記得控艦的士兵會提到戰艦偵察了敵機來襲,他們既然用上偵察這個詞,士兵應該用儀器發現,不是用眼觀察,何況戰艦還有攝錄器/監視器,如攝錄器受米諾夫斯基粒子影響,那麼士兵在劇中操控機動戰士或戰艦時應不能憑攝錄器觀看戰況而戰鬥。

此外,非宇宙世紀的時空之機動戰士與戰艦又如何?這些時空可沒有米諾夫斯基粒子。

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發表於 2014-3-31 19:49 | 顯示全部樓層
陳永仁 發表於 2014-3-30 16:49
雖然宇宙世紀(UC)的時空有米諾夫斯基粒子使電子儀器無效,但是我記得控艦的士兵會提到戰艦偵察了敵機來襲, ...

SEED的話,在SEED機設篇Vol.4有提

基本上是透過中子干擾器產生的雷達雜訊來察覺敵人接近
接下來會透過紅外線感測器去偵測敵人的熱源模式

另外在海上的話,會改用聲納(因為紅外線會被吸收)。

其實SEED系列基本上在DESTINY(可能是)因為商業問題而整個崩壞前
系列上的設定還算夠嚴謹的。

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 樓主| 發表於 2014-3-31 20:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 陳永仁 於 2014-3-31 21:03 編輯
WildDagger 發表於 2014-3-31 19:49
SEED的話,在SEED機設篇Vol.4有提

基本上是透過中子干擾器產生的雷達雜訊來察覺敵人接近


若然如此,MS與戰艦跟蹤敵方或反跟蹤的方式均相同,與人用徒步或網絡跟蹤或反跟蹤別人的原理一樣,成功與否在乎自己的技術孰高孰低。

Seed終究是「集各家所成」/「向經典致敬」,有經典的作品之元素架築下,船如何破損是仍有三根釘,始終不會差劣得很。

題外話,我覺得「商業」不是壞,只是認為成功的「商業」是建基於質素,因作品有高質素才得大眾歡心(雅俗共賞也是構成高質素的關鍵),繼而變得「商業」。
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