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2014年4月 No Game No Life 遊戲人生

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茶館常客

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發表於 2014-4-10 00:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
01:
第一集點解可以整得咁差?
未接觸過這作品的人第一集就決定生死, 但這種演出方式是為了趕客?
加插唯一神在空中宣告十條盟約這部份好沈悶
片尾部份根本是硬插Opening, 這種硬插方式我都係第一次見
未見過跑完ED字幕就播個完整版OP

就算白幾萌都好, 都好難挽回第一集給人的印象吧?

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茶館部長

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發表於 2014-4-10 15:48 | 顯示全部樓層
01:
節奏很快,畢竟一季番還是早早進入主題比較好,比起唔湯唔水的魔法高校甚至是SAO,這套一味夠快,速戰速決。
劇場是櫻花莊的空太和真白(連名字都一樣⋯⋯)是遊戲廢人,突然被召喚到問題兒來自異世界的故事。不過比起問題兒來自異世界那種動不動就打星靈魔物,這裡比較正常。
聲優如上所說是松岡和茅野,再加日笠釘宮等,還不錯,一看不壞。

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發表於 2014-4-18 00:32 | 顯示全部樓層
02:
玩很多捏他,但交代主角的個性和故事世界背景倒是交足功課,而比起其實很多時都要蠻力決生死的問題兒來自異世界,這裡心理戰較多,只是有點長。
日笠的暴走不用擔心了,再加上這話有新井里美教她怎樣暴走,所以笑到肚痛。松岡這裡演的廢柴要比漫畫家那邊要好,漫畫家的愛徒有點吵,這裡比較自然。

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發表於 2014-4-22 20:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 fireman 於 2014-4-22 22:40 編輯

猜拳遊戲... 一開始的反應是: 用混合策略便可以吧, well known problem ~
結果傻呼呼的跑去用simplex算最優解...
算到一半才發現根本算不下去, 原因是 payoff matrix 的 determinant 是零.

如果不明白線性規劃也不用緊, 簡單而言: 由於平手等於輸掉, 所以當空出布或石頭, 勝負會剛好相反.
兩者的期望值會互相抵銷, 所以王女方的混合策略最優解根本不存在...orz

不過如果像王女般運用推理找"最優解"的話, 恐怕會像 one outs 般, 被主角無限先讀吧...

看來唯一解應該只剩下 random 出拳吧.

P.S. 再想想看, 如果 random 出拳, 能夠無限先讀的主角肯定會出布, 勝率瞬間下降到 1/3, 還是不成...

P.S.2 抱歉重算後發現有誤, 情況並不是最優解不存在, 而是存在"無窮多'個最優解.
         出石頭/剪刀/布 的機率為 (x, 1/2, 1/2 -x )時 為最優解,
         但明顯這情況下主角應該不會出剪刀, 而主角選擇出石頭/布時, 王女的勝率為1/2.
         也就是說, 縱使9個可能性中, 5個對王女有利, 王女仍然得不到任何甜頭.

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發表於 2014-4-24 16:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 傑特 於 2014-4-24 16:46 編輯

03:
經典的岸邊露伴揑他登場,這裡很明白空白的心情,這句話真的帥到不行。
後半是暴走大混戰,重點是對方耍陰把即使戰術遊戲偽裝成象棋,所以後半變成嘴炮作戰,最狠是求婚那一幕,對方的皇后完全是哈曼大人www

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發表於 2014-4-24 22:46 | 顯示全部樓層
今回比起海貓一類水平推理遊戲還要難玩, 完全上當了....

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發表於 2014-4-25 16:05 | 顯示全部樓層
fireman 發表於 2014-4-24 22:46
今回比起海貓一類水平推理遊戲還要難玩, 完全上當了....

這是很典型的「常識」陷阱,利用我們以為理所當然的常識來陰人。
這和之前記錄的地平線中「買公會」一樣,都是利用因為常識以為不可能而做成的漏洞。

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發表於 2014-4-26 02:51 | 顯示全部樓層
傑特 發表於 2014-4-24 16:44
03:
經典的岸邊露伴揑他登場,這裡很明白空白的心情,這句話真的帥到不行。
後半是暴走大混戰,重點是對方 ...

「對方耍陰」沒錯、「把即時戰術遊戲偽裝成象棋」也沒錯,但把這兩句連起來就怪怪的.....
對方耍陰的重點應在於「無視規則的移動」和「招降對方的棋子」這兩項吧?
「把即時戰術遊戲偽裝成象棋」則是空思考對策時發現的本質,並以此制定策略反攻對手,由對手的錯愕和驚惶失措可見這應該不是她預想的情況。

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發表於 2014-5-1 17:39 | 顯示全部樓層
04:
皇后自爆那一幕,說是暗殺還不如說是硬是谷魔法,結果皇后棋子受不了吧,既然要把棋子變成人性化的模型,那要他們做不想做的事就要施更大的魔法,用太多就會超出負荷了。
後半是登基,那一段演講真是名演講了。相比起硬作狀的司波達也,空白的情況才是真的天才但現實世界不接受:你玩遊戲再厲害也沒用,因為一如空所謂「我們的世界這種事可是專家」,太多不講理不按規則的事了,在一個基本上是沒有規則沒有公平可言的現實,他們的遊戲才能再強也是沒用。但來到遊戲是唯一的實力的話,那空白就變成天下無敵了。就像如果翻花繩是世界最重要的能力比較的話,大雄也會成為世界最強。
空白和大雄的自卑是他們的能力在身處的世界一點用也沒有,正常來說達也如果真的在作者設定的世界的話,他也會和空白一樣很自卑,而不是一天到晚都耍帥。

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發表於 2014-5-2 08:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cytsunny 於 2014-5-2 08:03 編輯
傑特 發表於 2014-5-1 17:39
04:
皇后自爆那一幕,說是暗殺還不如說是硬是谷魔法,結果皇后棋子受不了吧,既然要把棋子變成人性化的模 ...


其實,「空白」被原世界排斥的原因不是「只有遊戲的才能」。
但真正的原因...... 動畫其實有一個畫面和一句對白交代了。
由於原作會在之後詳述「空白」被世界排斥的原因,所以為免劇透這裡先按下不表。
如果動畫覺得這是枝節而選擇跳過,再在這裡和大家分享原因吧。

為什麼你會知道有反白!?
我是不會說的!但原因類似 Gundam Seed 中新人類的情況吧。

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發表於 2014-5-2 16:03 | 顯示全部樓層
cytsunny 發表於 2014-5-2 08:02
其實,「空白」被原世界排斥的原因不是「只有遊戲的才能」。
但真正的原因...... 動畫其實有一個畫面和一 ...

其實第二話他們的情況已經說明一部份原因了。

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發表於 2014-5-4 12:34 | 顯示全部樓層
傑特 發表於 2014-5-2 16:03
其實第二話他們的情況已經說明一部份原因了。

如果你指的是他們不能分開的特性,那是被排斥之後的創傷,而不是原因。

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 樓主| 發表於 2014-5-8 16:24 | 顯示全部樓層
05:
除了繼續欺負史提芙外就是天空之城梗
而松岡也在這裡完全擺脫了桐人這名字的陰影, 另一邊的漫畫家與後宮們很多人在說是桐人形象崩壞

最後就是田村變態種終於登場

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發表於 2014-5-8 16:40 | 顯示全部樓層
ノーゲーム・ノーライフ #05

雖然同樣以「遊戲」為主題,但定義上和《問題兒都來自異世界?》有相當的不同,那邊的「遊戲」幾乎是一場戰爭,也就是把上至戰爭下至解謎都算進去,所以故事越後敵人的「遊戲」越暴力,變成即使有智力如果沒有實力亦難以完成,甚至好幾次要靠蠻力去硬踫硬才能殺出生路。而這裡則保持在我們認知的遊戲領域,不以力量而以知識來決勝負,正如空白指出,一切遊戲其實只要掌握到更多的情報,就會有比其他人更高的勝算。以大富翁為例,你知道對手的現金、想買的地段以及和對家的交易,就可以利用交易來破解,以智計來補回運氣的差距。打麻雀也是如此,如果能夠從打出的牌來分析各家所造的牌的話,勝算自然比人高(當然前提是對方不是咲那些超能力外掛)。
雖然一整回都在欺負史蒂夫(日笠果然是M,演這些被欺負的角色特別拿手),但也交代了空白無敵的理由,他們在這段時間的準備,到最後和冥王會面。
另外雖然每一話都玩一些宅梗,但因為玩得並不多,所以一來往往很有笑果。

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發表於 2014-5-9 07:22 | 顯示全部樓層
06:
其實史蒂夫不停的輸是因為她根本看不清空的作弊手法而已,在有運氣成份的遊戲裏技術只能提高勝率,一定贏的方法除了作弊外根本不存在。就像空所說的數牌方法,其實只是在一定情況之下能把玩家的贏面提升到52.5%左右(然後在這時下重注),如果運氣差的話還是會輸的,用這方法也肯定不可能如空那樣準確預測到下一次自己一定是Black Jack,所以說數牌甚麼的根本只是在忽悠史蒂夫而已,空那傢伙絕對在甚麼時候換牌了…空說的沒錯,史蒂夫太容易相信人了。
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