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KONAMI 新社長的經營方針,對KONAMI的前景看法

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發表於 2015-5-19 22:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 YHK 於 2015-5-21 22:14 編輯

KONAMI 新社長闡述未來方針 將強化手機遊戲發展並在家用遊戲加入付費要素
看到這篇報導,與以前日本遊戲開發廠商將遊戲歐美化賺錢一樣,認為手機遊戲是靈丹妙藥,不同的是手機遊戲成本低及只須一部分人課金便賺,但是手機遊戲競爭大,成功更加是少數,而且KONAMI只有實況野球撐下來,其他的都是短線居多。現在抄了小島秀夫及遊戲開發部門全力開發手機遊戲,留下來的人手能夠拱下來成疑問?
如果一年後旗下手機遊戲大部分仆直,這位新社長會有怎樣收場?
反正KONAMI的健身部門及遊戲王都是賺錢,乾脆執了遊戲開發部門。

其他日本遊戲大廠商前景
CAPCOM:歐美化仆直:做手機遊戲又仆直,反而Remark Bio1大賣,才會有DMC4及DmC Remaster出XBOX1及PS4版。
SEGA:爛船還有三分針。
SQUARE ENIX:不知如何形容。
BANDAI NACMO:DLC騙錢,動畫版權做手游騙錢。TOV女主角風波,馬場英雄成為又一業界毒瘤,竟將TOV用來向女聲優示愛。
KOEI:無雙可戰十年,子公司的作品有不俗表現,儘管其定價高。

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發表於 2015-5-19 22:39 | 顯示全部樓層
但手機遊戲慢慢成為主流也是事實,而且近幾年遊戲機大不如前,很多企業和宣傳都把精力投放在手機上也催化了現時手機的盛況。
既然KONAMI的健身部門及遊戲王都是賺錢,那遊戲開發部門轉向開發手機遊戲,其實也是個合理決定;只是抄了小島秀夫及遊戲開發部門全力開發手機遊戲不太恰當而已,我覺得精簡才比較合適。
21歲,獲小學館新人獎。22歲,挫折。23歲,無職。24歲,遊戲。25歲,遊戲。26歲,在焦慮中債。27歲,進京務工。28歲,挫折。29歲,用遊戲麻痹自己。30歲,麻醉到了極限。31歲,領悟現實。32歲,祈願世界毀滅。33歲,作爲打工開始連載。34歲,腰斬。35歲,存款剩余1萬日元。36歲,神漫連載開始。37歲,小學館漫畫獎落選。37歲,動畫化決定。

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 樓主| 發表於 2015-5-21 22:10 | 顯示全部樓層
本帖最後由 YHK 於 2015-5-25 09:56 編輯
shirouandmahoro 發表於 2015-5-19 22:39
只是抄了小島秀夫及遊戲開發部門全力開發手機遊戲不太恰當而已,我覺得精簡才比較合適。


個人理解:
問題是KONAMI管理層視遊戲開發部門為蝕錢部門,小島秀夫作為遊戲開發部門的領導人為此遊說管理層,不要視遊戲開發部門為蝕錢部門(近年小島秀夫也面對不少管理層壓力),加上MGS5開發時間過長;小島秀夫又不想再開發MGS系列(其實MGS4是故事完結,最多補回雷電救Sunny的故事。雖然之後有MGS PW及MGS5,是小島秀夫補回Big Boss故事,由他離開愛國者後,為甚麼成為「魔頭」及在MGS世界中建立Outer Heaven,因為小島已經將MG1&MG2兩集當成平行世界,因此需要補回MGS3後Big Boss故事)及被要求開發手機遊戲,成為小島秀夫與KONAMI管理層不和最後一根稻草。現在將MGS與小島秀夫及小島工作室如此切割(其實都沒用,因為多年來MGS系列與小島秀夫劃成等號),雙方肯定為上述紅字三點大吵一場,最後不歡而散。

我想現在KONAMI遊戲開發部門士氣與稻船敬二鼓吹「脫日入美論」的Capcom一樣,因為有MGS5後期製作而撐下去。當小島秀夫及小島工作室一走後,餘下的人對KONAMI管理層有何想法?

最後懷疑KONAMI有無人可以用得到FOX ENGINE?以現在KONAMI對小島秀夫切割的態度,90%將FOX ENGINE擺臭擺爛。
最新百塔動漫金句:「我只是路過的xxxx,給我好好記住!」

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發表於 2015-5-21 23:26 | 顯示全部樓層
YHK 發表於 2015-5-21 22:10
個人理解:
問題是KONAMI管理層視遊戲開發部門為蝕錢部門,小島秀夫作為遊戲開發部門的領導人為此遊說管 ...

KONAMI的遊戲部門並不是k社的絕對主力,多年下來帳目很可能還是剛好打和甚至是紅字,在這個考量下,遊戲開發部門為蝕錢部門某程度也是事實,特別是健身部門及遊戲王都是賺錢,既然如此將一直投放在遊戲上的資金斬掉轉向其他方面發展以商人角度而言是無可厚非。
KONAMI的策略是對的,只是採取了錯誤的執行手段,因為根本沒必要跟小島秀夫、小島工作室、遊戲部門的人鬧到這樣。所以我才說,精簡部門才比較合適。
21歲,獲小學館新人獎。22歲,挫折。23歲,無職。24歲,遊戲。25歲,遊戲。26歲,在焦慮中債。27歲,進京務工。28歲,挫折。29歲,用遊戲麻痹自己。30歲,麻醉到了極限。31歲,領悟現實。32歲,祈願世界毀滅。33歲,作爲打工開始連載。34歲,腰斬。35歲,存款剩余1萬日元。36歲,神漫連載開始。37歲,小學館漫畫獎落選。37歲,動畫化決定。

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 樓主| 發表於 2015-5-25 10:35 | 顯示全部樓層
shirouandmahoro 發表於 2015-5-21 23:26
KONAMI的遊戲部門並不是k社的絕對主力,多年下來帳目很可能還是剛好打和甚至是紅字,在這個考量下,遊戲 ...

對KONAMI的管理層這樣做法的想法:立威及對留下遊戲開發部的人只須聽管理層命令便行,不聰話的下話便如小島秀夫及小島工作室般抺殺。之前說過餘下的人對KONAMI管理層有何想法?公司賺錢不是問題,為賺錢將公司弄到內傷的話,是否值得?

現在KONAMI的管理層要遊戲開發部門全力開發手機遊戲,我認為對日本遊戲業界一個警號來,KONAMI的管理層的想法如果擴散到日本遊戲業界的話(機會低,但不是不會發生),遲早日本沒有主機遊戲。日後旗下手機遊戲出現大問題/大衰退的話,將來日本遊戲業界有沒有開發能力製作主機遊戲?
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發表於 2015-5-26 09:30 | 顯示全部樓層
其實這個不算關Konami事 但都照post吧

Kojima Productions: Continue working on Silent Hills

by Yauheni Zinkevich · 155,557 supporters

--------

Petition Update

150.000 AND GREAT NEWS!


Yauheni Zinkevich
Germany

21 May 2015 — Hey Guys,
we have once again reached and incredible Milestone, not only did we hit 150k Signatures, but we also accomplished something.Guillermo Del Toro has not only noticed our petition, but he also signed it and said he hopes we can change some minds! The efforts are starting to pay off! Thanks to everyone, let´s change those minds together!

#ReviveSilentHills

We have a Facebook Page up for discussions:
https://www.facebook.com/silenthillsdiscussion

In case you want to read about the news on Del Toro:
http://www.ign.com/articles/2015 ... -hills-couldve-been

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 樓主| 發表於 2015-5-30 20:36 | 顯示全部樓層
http://www.ign.com/articles/2015 ... -xbox-one-exclusive

Micosoft重金買下新Silent Hills的獨佔權,傳聞在E3 發表。

題外話,前幾天意外地在Youtube看到外國人大罵Konami影片,在Google Search下FXXX YXX Konami,發現很多人大罵Konami(有片有圖)。
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 樓主| 發表於 2015-5-30 21:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 YHK 於 2015-5-30 21:27 編輯

不知是真是假?
KONAMI美國官方聲明,解釋新社長訪談所引起誤會

KONAMI美國官方聲明如下(中文譯本):



近日有不少媒體(聲明所指歐美媒體)引用了一篇日本網站有關KONAMI方面的報導。但因為部分報導引用的話語缺乏語境聯繫,導致在我們的利益相關者、我們的官方社區、新聞界成員、我們的合作夥伴和我們的粉絲之間引起了些許騷亂。我們意識到周圍的人因為我們最近的變化而產生了一些焦慮,在此我們表示深深歉意。為了進一步幫助大家更好的理解KONAMI的商業策略,我們願意將訪談的完整英文翻譯分享給大家。

KONAMI作為一個公司,在今年3月份進行了主要結構重組。重組的目的是為了保證能在快速更新的數字娛樂產業新遊戲設計,及平台不斷變化的市場環境下,讓我們可以更加準確的觀察到新的用戶需求和市場趨勢,並讓我們可以迅速且有效的利用我們歷史悠久的技術和訣竅進行有針對性的回應。

重組的過程需要重新定位我們現有的產品生產工作室,讓我們的遊戲開發轉向一個更加集中的生產部門系統。 《潛龍諜影5:幻痛》的製作人小島秀夫和他的團隊成員正在努力的融入到新的生產部門系統中,並且努力讓遊戲產品更加接近完成。有關《潛龍諜影5:幻痛》,我們已經源源不斷的收到來自美國、歐洲、亞洲和全世界其他國家及地區的玩家支持,他們都熱切的期盼著這款將於9月1日發售的作品。為此,我們的開發團隊正在努力的工作,以保證為玩家們的期待予以回報。

我們也想藉著這個機會向玩家們聲明,《潛龍諜影》和《沈默之丘》這兩個受到全球無數粉絲熱愛的系列,對於我們KONAMI來說也是非常非常重要的。自從它們被創造出,多年以來我們就一直精心的培育這兩個系列,同時我們也會繼續推出這兩個系列的後續作品,但是現階段還不是要公佈的時候。

KONAMI會繼續接受各種挑戰,並在不同平台上創造娛樂內容。不單單是手機平台,還包括家用機平台、街機平台和卡片遊戲等,我們會滿足不斷變化的市場需求。

你的支持促使著我們更加努力的提高,同時我們也一如既往的向各位支持者表示深深的感謝。



個人見解(如果官方聲明屬實)
新Konami社長在訪問中,客觀上是代表Konami遊戲開發未來路向,其他人怎會誤會?之前的新Konami社長在訪問的內容,已經讓不少人大罵Konami了(有片有圖),這是Konami意想不到的,不過在訪問結束兩星期才由KONAMI美國發表官方聲明解釋,時間上是否太遲?
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 樓主| 發表於 2015-5-31 08:02 | 顯示全部樓層
http://www.gamespot.com/articles ... -says/1100-6427701/
https://twitter.com/XboxP3/status/604697441447731201

Xbox主管Phil Spencer 親自重金買下新Silent Hills的獨佔權是謠言,他希望大家不要被誤導。
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