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超級機械人大戰V

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茶館部長

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發表於 2016-6-4 18:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 傑特 於 2016-6-4 18:22 編輯



先唔好講除左天使龍舞比較有興趣,交叉鋼除左本傳之後個兩套都垃圾都唔恨(長谷川既劇本簡直要拉去打),超冇誠意既陣容出3DS算數吧啦。

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 樓主| 發表於 2016-6-4 18:28 | 顯示全部樓層
名單好多,但其實好幾套都係一開機,一套驚爆危機一化四,EVA又係一化四仲要故事未完,大和號根本唔係機人,三一又係一開三,只有天使龍係新野。

唉,如果只係用黎交數就算吧啦,出黎浪費時間。
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發表於 2016-6-4 18:36 | 顯示全部樓層
之前見呢令日呢個EVENT既出場人物有水樹就覺得奇怪............

原來真係龍與天使....

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 樓主| 發表於 2016-6-4 18:39 | 顯示全部樓層
真係得天使與龍係有話題性,不肖子只有機體,交叉之後個套故事又差,大和號唔係機人,其他都係出到爛既,如果只係為左交數就出3DS啦,而家出大機但都係咁hee,記憶中依套都算係最冇誠意兼炒冷飯,加多套銀可機攻隊又或者西多尼亞都可能吸引到我,而家就真係多謝,留俾超監玩啦。
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發表於 2016-6-4 20:36 | 顯示全部樓層
駛唔駛咁燒埋我,我連oe都爆到就肯定會玩喇

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發表於 2016-6-4 22:46 | 顯示全部樓層
雖然唔係新嘢,但勇者特急有點吸引我。
近年都只係得勇者王出場,估唔到會掘番呢套出來。
當然,再多兩三套勇者會更好。

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發表於 2016-6-5 00:47 | 顯示全部樓層
批評為何要咬3DS?UX及BX質量還好吧?不如咬叫佢淨出V版?
遊戲應該有創意;漫畫應該會完;小說不應該拖;生活應該和樂; 上列想法那個星球可以達成?

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 樓主| 發表於 2016-6-5 11:14 | 顯示全部樓層
3DS開發成本輕,系統已經搞掂左係度,最重要係3DS既機戰水準有幾海鮮大家心照,冇期待就冇失望,但你出得PS4人地就對你有期待,咁既名單誠意少到冇朋友,真係唔出好過。
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發表於 2016-6-5 17:41 | 顯示全部樓層
V機為本大家也明白吧?V機戰一直都"馬住"家機食雙吃。
遊戲應該有創意;漫畫應該會完;小說不應該拖;生活應該和樂; 上列想法那個星球可以達成?

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發表於 2016-6-6 15:09 | 顯示全部樓層
有去參加感謝祭的路過

首先凱撒衛和ZZ本身在Z3就應該參戰,現在才出現實在太遲了.另外參戰作品,除了另有意圖的天龍舞和資源再用的EVA和FMP,其他的應該都是參照問卷結果吧,前面所說的凱撒衛和ZZ很明顯是問卷結果,大和號,crossbone,勇者特急,魔神ZERO也應該是問卷結果,舊參戰作品那一大票高達很明顯就是機戰粉中很大部分是高達粉吧,呀還有老人們最愛的黑百合,總之就是把大部分機戰老玩家都喜歡的塞進去就對了,也呼應了寺田之前所說的往後機戰以老人玩家為重心.這次寺田目的不再是開拓年輕客層,而是要守住基本盤

另外天龍舞的用意是嘗試打開聲豚市場吧,事實上感謝祭有為數不少的人就是為了水樹進場(小弟肉眼所見,有人穿水樹T進場,二手票價也因為確認水樹參加而由無人問津到炒上一万円),或許這策略會奏效,如果說到笨大壓力的話,首先應該是革命機參戰XD

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發表於 2016-6-7 08:44 | 顯示全部樓層
雖然表的確比較削,但這麼多套帶勇者特急、大和、龍舞也實在是…
21歲,獲小學館新人獎。22歲,挫折。23歲,無職。24歲,遊戲。25歲,遊戲。26歲,在焦慮中債。27歲,進京務工。28歲,挫折。29歲,用遊戲麻痹自己。30歲,麻醉到了極限。31歲,領悟現實。32歲,祈願世界毀滅。33歲,作爲打工開始連載。34歲,腰斬。35歲,存款剩余1萬日元。36歲,神漫連載開始。37歲,小學館漫畫獎落選。37歲,動畫化決定。

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發表於 2016-6-7 09:54 | 顯示全部樓層
另外講多少少感謝祭的事:

1. 女性玩家意外地不少,最初以為去錯地方
2. 手遊時間全場一片死寂,寺田也鮮有在那段時間發言,一堆人趁機會上廁所,其實是休息時間吧?
3. LIVE部份尾段JAM唱SKILL和跟水木合唱鋼の救世主時音響當了兩次要重來
4. 水樹就不再提了...(遠目)
5. 其實也有悼念水谷優子時間,台上所有演出者退場,製作人員名單完結後畫面出現了一張エクセレン的圖和兩句字幕,沒記錯是"白銀の堕天使よ、永遠なれ。。。",同時也播了一小段白銀の堕天使BGM,然後觀眾都是靜靜地散場

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發表於 2016-12-10 15:18 | 顯示全部樓層
https://www.youtube.com/watch?v=vjAsLD4K3cU

PV1

不知為什麼很久沒人貼…
21歲,獲小學館新人獎。22歲,挫折。23歲,無職。24歲,遊戲。25歲,遊戲。26歲,在焦慮中債。27歲,進京務工。28歲,挫折。29歲,用遊戲麻痹自己。30歲,麻醉到了極限。31歲,領悟現實。32歲,祈願世界毀滅。33歲,作爲打工開始連載。34歲,腰斬。35歲,存款剩余1萬日元。36歲,神漫連載開始。37歲,小學館漫畫獎落選。37歲,動畫化決定。

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發表於 2016-12-18 15:27 | 顯示全部樓層
這次的機戰V 不會有驚喜 甚至誠意度低

1- 都是用回機戰Z時代的 遊戲引擎. PS2的機戰Z- 天獄篇  戰鬥畫面頂多都是PS3水準 硬出PS4平台. 無法發揮到原本PS4的硬件性能.
2- 斬了小隊 單機 單打獨鬥..
3-加了 技能樹 必須要 升級某些能力才能點亮新的特殊能力...

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發表於 2016-12-19 02:12 | 顯示全部樓層
xiaoming 發表於 2016-12-18 15:27
這次的機戰V 不會有驚喜 甚至誠意度低

1- 都是用回機戰Z時代的 遊戲引擎. PS2的機戰Z- 天獄篇  戰鬥畫面 ...

1. 同意。
2. 老實說小隊實在太浪費時間…單機又有點不實際,除非有阿花外傳的水準。
3.這個會不會成為批判點還要看實際狀況吧…
21歲,獲小學館新人獎。22歲,挫折。23歲,無職。24歲,遊戲。25歲,遊戲。26歲,在焦慮中債。27歲,進京務工。28歲,挫折。29歲,用遊戲麻痹自己。30歲,麻醉到了極限。31歲,領悟現實。32歲,祈願世界毀滅。33歲,作爲打工開始連載。34歲,腰斬。35歲,存款剩余1萬日元。36歲,神漫連載開始。37歲,小學館漫畫獎落選。37歲,動畫化決定。

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