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2016年10月 數碼暴龍宇宙—應用怪獸

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發表於 2016-10-12 23:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
#01 - #02

第六輯大爆死,第七輯直接腰斬,現在又來第八輯
(雖然官方說這和Digimon只是平行世界...)

劇情由超級異世界大冒險回歸到簡單易明的妖怪手錶風格
感覺就像當年由Decade那種大謎團劇本回歸到簡單的敵我模式
(果然東映是要跌一次才學乖的)

企劃鷲尾天有份掛名,不會太好但也不會劇情大暴走就是...
以賣玩具動畫,這就已經足夠了

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發表於 2016-10-13 00:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 WildDagger 於 2016-10-13 23:26 編輯

#01 ~ #02

老實說有魔神之骨這個前例在,我沒辦法說鷲尾掛名的不會暴走......

不過加藤陽一是老經驗腳本家,之前古賀導過的光美心跳組也是好好收場
只要製作人與東映不要亂搞應該多多少少不會出大亂子吧(望)

故事不知道是不是想給小孩子看的清楚
總覺得有些都說得太直白(或者是多餘了點(?))
好比說主角獸ガッチモン(我懷疑應該是從ガッチャ(Got you)轉音過來的,這主角獸應該怎麼翻譯比較好?音譯的蓋奇獸就好呢,還是該意譯?)的屬性之類的
一定要每次都重複嗎,會不會有點多餘啊......

然後看完這兩集,我大概可以理解為什麼要改成用應用程式了
對小孩子來說,神話傳說之類的既感受不到數位感,他們又不見得能理解神話傳說背後的意涵
既然這樣不如直接改用日常生活小孩子更常接觸到的應用程式,
這樣小孩才更容易感覺到數位感

最後不得不吐槽,這兩集一直強調的主人公、配角、最終魔王之類的名詞
這麼直白的把RPG名詞讓主角們講出來安上職位好嗎wwww

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 樓主| 發表於 2016-11-23 22:07 | 顯示全部樓層
#03 - #08

#03 - #04 主角打中Boss
#05 - #06 女角站高高登場
#07 - #08 第二男角阿羅瑪登場

比起隔壁棚的半調子魔法,這六集製作組真的很給力~
打鬥熱血感十足而又不失主題 (播放系還真的可以播出大絕~)
人物描寫又十分踏緊,兩集就讓人完全了解角色背景和性格

不過,為何人設背景有點像抓心組...
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