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2019年1月 幻影死神 ブギーポップは笑わない

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茶館部長

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發表於 2019-1-11 11:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
01:
一套影響了西尾維新、奈須蘑菇的作品,以不同的角色視點去看同一件事,由於作為源頭所以看到不少其他作品如空境的影子。
這套如果是小說會容易消化得多,但動畫時間有限要玩多視點劇情會有一定難度,尤其日本人寫這類作品真的就完全沒有一個主要視點(成田良悟的無頭騎士就是這一類),,觀眾因為找不到著力點就會看不下去。相比起來美國的同類作品如克蘭西的軍事小說,雖然都是多視點但都會有一個名義上的主角,讀者有著力點就容易消化了。

這套頭兩話勉強明是奇幻食人鬼出現,霧間和末真去調查,而抑止力(笑)不吉波普則出來想打食人鬼但沒打成就結束了。

這類劇情要拍23分動畫不好拍,如果是日劇一話43分鐘反而好一點,又或者像空境那樣拍劇場版,電視動畫的限制不適合這類風格。

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 樓主| 發表於 2019-1-11 12:02 | 顯示全部樓層
題外話:二千年前後出道的作家對於劇本表現法很沉迷,例如上遠野浩平的多視點,西尾的大量對白,以至蘑菇的複雜世界設定又或者星空的劇中劇,他們都試著在故事的表現手法下創新,尤其是輕小說和成人遊戲的空間很大,讀者也較易接受新的形式,而現在的輕小說大爆發相信也是受到當時那一波創新潮的影響。
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小林さん最高!! 大好きだ!!(死). ...

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發表於 2019-1-14 03:10 | 顯示全部樓層
#01-03
結果同一個故事分開了三集來說,這樣這三集合起來都有70多分鐘,足夠一套日劇或者一套中短篇電影的長度吧。這三話真是要合起來一起看才叫做勉強理解這作品的世界觀,但如果是少接觸這類作品諸如我來說,這種風格再繼續下去要怎樣追看之後的故事發展確是個難題。(遠目)
行不改名,坐不改姓,來無蹤,去無影
究竟世界的扭曲點在哪?(笑) 回答我吧,阿姨!(爆)
(不是嗎,大家都萌蘿莉點解我不可以控阿姨啊!!XDXD  不過你們不會真是以為她只是普通的阿姨啊嗎~~=.=)

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 樓主| 發表於 2019-1-14 10:35 | 顯示全部樓層
kwsyeung 發表於 2019-1-14 03:10
#01-03
結果同一個故事分開了三集來說,這樣這三集合起來都有70多分鐘,足夠一套日劇或者一套中短篇電影的 ...

這是很多作品改成動畫都會有的問題,原作者並沒有想過有改拍動畫甚至電視劇的機會,而且他們沒有受到正統的編劇訓練,那些醉心於故事表現手法的變化,不斷去尋新的故事表現形式,讀者或者看得很爽,但要改成其他媒體就死得很慘。
其實不單這套,蘑菇的作品也有這個問題,最初DEEN版就拍得很慘,之後有了經驗空境和ufo的fate都有很多的修改以配合不同的媒體,但蘑菇自己寫的EXTRA LE就出事了。虛淵那種幾乎沒休場的一口氣劇本改起來都很難,要到鎧武被東映操過後才好了些。西尾的東西則很吃電波,好運是SHAFT有辦法把他的電波變得容易入口,所以一但不是SHAFT的刀語就出事了。
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