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2019年10月 夢幻之星Online 2 EPISODE ORACLE

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茶館伙計

疾風之孤狼

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發表於 2019-10-9 01:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
https://youtu.be/E38uA6sXeyA
原來這部有正式香港代理中文版免費看.....?
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 樓主| 發表於 2019-10-9 02:17 | 顯示全部樓層
01:
OP主要是讓各主要角色有露臉的機會,目前確認除了亞修因為要代表玩家的角色而要原創CV給他之外,主要角色都用回遊戲裡的CV,主要換的是不重要的醫生和管制官等原本兼配的角色
動畫原創了安藤(動畫由男HU亞修代理)的過去編部份,並追加了亞修和アフィン是同一隻船出身的設定
但是亞修,你的同伴都只是用1星的初期武器,你就已經在用8星的コートエッジ,或是13星的コートエッジVer.2,你這主角優待都太過份了吧www
(嚴格來說還要在第一集便做了最大級的劇透出來,不過作為已經打通原作EP1到3的老玩家來說,劇透甚麼是不存在的www)
如果覺得第一集故事有點散,太依賴亞修的直覺去推進劇情的話,以當年那マターボード的零散劇情來說,動畫已經算是整合得很好了
第一集整體而言很好的還原了遊戲內的各種設定和世界觀
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茶館部長

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發表於 2019-10-9 13:41 | 顯示全部樓層
01
這次總算學乖了,之前自作聰明地搞什麼原創異世界穿越,結果拍出一堆狗屎出來,看到人家FGO和巴哈姆特之怒,才知道一是完全走原作路線一是不管原作自己玩,上次那種半調子是最麻煩的。
遊戲的故事被罵得很慘,但反過來就是修改的空間很大,只要把故事改得順一點就會大成功。動畫第一話不錨,因多戰鬥畫面所以作畫品質不是很穩,但看這套不是要求作畫的。
主角是小野D,很久沒聽這種死魚男的聲線了,其他都是一流聲優沒問題。
第一話不過不失,可以收貨。
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 樓主| 發表於 2019-10-14 23:50 | 顯示全部樓層
02:
等一下,我認識的商店街才沒這麼多人和店舖www
マトイ因為TV版尺度的問題而未能穿回原作EP1的衣服,可惜可惜
一開始4人團隊的隊長只是モブキャラ,這裡只是因為主角群都是新米而且要表達出遊戲的4人小隊機制而加入的
聽的出很多地方都直接用回遊戲的BGM,這是好事,因為原作BGM的評價本身便很高
同時很多不重要的戰鬥都為了節省成本而改用硬照
雖然表面上給了モブキャラ大半集,但這裡帶出了:打ダーガー會吸收其因子,如果不定期淨化,最終會悪堕ち這重要設定,以及暴走龍這可能是今次動畫前半的關鍵詞
リサ和メルフォンシーナ的CV同樣是花澤,這裡和原作一樣,去到動畫仍會由她兼配
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發表於 2019-10-16 14:45 | 顯示全部樓層
02
除了有點硬要讓角色登場而有點消化不良,名字都記不起來這點比較有問題外,其他都算OK,戰鬥比較弱但看在成本份上還能可以收貨。
小野D很久沒演這種比較正統的青年角了,最近不是承太郎聲就是變態聲,聽他正正常常演大點新鮮。
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 樓主| 發表於 2019-10-16 15:52 | 顯示全部樓層
主要是連續兩集都混了モブキャラ進去,使得除了原作角色之外,還新增了不少即用即棄角色的戲份
非アークス是記不到這麼多的,所以有點趕客
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 樓主| 發表於 2019-10-22 02:22 | 顯示全部樓層
03:
サラ和クラレスクレス的出場比我想像中早了點
用火魔法去打核心才是打大蜘蛛的正道,阿修你的打法反而是錯誤
繼續用背景設定轟向觀眾,六芒均衡和ダークファルス
而且在其中一CUT裡出現齊6名初代六芒
森林最難打的怪物,ファングバンサー,阿修你終於懂得避開它
阿修你不用打岩熊便可以由森林去到凍土真好......連凍土都突破了去到遺跡了?
這麼快便來到遺跡的核心區啊!還要這麼快便知道CH8才公開的エルダー封印之地?
阿修沒之前CH的功積,這裡六芒這麼易便公開機密啊......
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發表於 2019-10-22 10:59 | 顯示全部樓層
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是說就算沒守密義務,瑪麗亞你直接爆那麼多應該被河蟹的情報好嗎XDD
看巴哈動畫瘋那邊有人說大魔改,感覺每集好像都魔改的一蹋糊塗的樣子
原作劇情到底是多慘啊……

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 樓主| 發表於 2019-10-22 15:53 | 顯示全部樓層
WildDagger 發表於 2019-10-22 10:59
03:
是說就算沒守密義務,瑪麗亞你直接爆那麼多應該被河蟹的情報好嗎XDD
看巴哈動畫瘋那邊有人說大魔改,感 ...

因為的確是大改,以前PSO2的主線故事是由マターボード,又或者叫做星球盤這種零碎的方式組成,打怪拿item解開下一個地點,再看一段短故事,完成一個盤之後才可以打主線故事的任務,如果動畫以這種方式做出來的話,你會常常在畫面上見到日期時間等情報,看的會更辛苦,而且零碎感會超大。

另一方面,今次TV動畫已經是第二次改編原作EP1到EP3的部份了,遊戲內因為容量的問題,已經不能重打EP1到3,只能看一個改編了一次的オムニバスクエスト,但由於我是打了舊EP1到3,所以沒留意オムニバス到底改了多少。

以我看來,TV動畫到第3集為止,是刪去了火山(龍之病)、沙漠、地下坑道、浮游大陸的部份,凍土都只是出現了極短時間,只表現出ナベリウス是森林裡特別有一部份變成了雪山,再裡面是遺跡

龍族和沙漠的リリーパ族,以及相關的人物劇情都刪去了,連探求凍土原因的科學家戲份都cut掉,暫時看起來EP1的部份是想集中說エルダー(遺跡裡的封印,EP1-CH8)和之後的暴走龍部份了(原作EP1的CH9和10)
只是不知道マトイ把專用武器(EP1-CH4到6)會不會輕輕提及一下
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發表於 2019-10-24 12:37 | 顯示全部樓層
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完全是趕劇情的做法,幾乎每話都有重要劇情,考慮遊戲有大量劇情不那樣趕拍不完可以理解,而且這樣拍看起來緊湊得多,這是改編RPG的聰明做法,省掉一般打怪升級的部份專心跑劇情,觀眾沒興趣看一堆只有玩家才共鳴的梗。
這一話登場的悠木碧和植田佳奈都是Fate勢,讓我看動畫時有種FGO的錯覺。
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 樓主| 發表於 2019-10-29 02:26 | 顯示全部樓層
04:
這裡展現了阿修/玩家的第六感,又或者是叫做"氣配察知"的能力,同時給クーナ提前半個EP出場
之後就是フランカ's カフェ的部份,信我,你不會想知道食材的來源
這裡上菜的女孩,以及凍土的弱氣法師日後仍會有劇情,フラグ在今集都插好了
暴走龍第一出場。阿修終於拿到關鍵的法杖
可惡,難得去武器店但不見ドゥドゥ
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發表於 2019-10-30 14:08 | 顯示全部樓層
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同樣是拍給玩家看但這套真的看得一頭霧水,每話都狂出新角,而且因為照遊戲做型觀眾很難從外表分出誰是重要角色誰是路人,像這話的雙槍客原來是大小路人,反而看來像路人的法師卻像重要角色,這種問題四話下來都沒搞定是大問題。
遊戲為了塞劇情而加很多角色但動畫沒這個必要,把一些不重要的角色省掉而且減少無謂的龍套出場,不然會看得很累。
FGO四話下來每話才一個新角,而且看都盡可能讓他們有足夠的演出,即使沒玩遊戲的也不會混亂。
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 樓主| 發表於 2019-10-31 22:02 | 顯示全部樓層
要說的話真的將原本EP1CH4~6的找法杖碎片的部份CUT掉,使得一個機械花澤大炮娘沒了出場機會
下集直接EP1的CH7,就上菜的女孩"烏魯古"的部份,而弱氣法師在下一集之後會鬼隱一段不短的時間
看來想在前13集便解決掉整個EP1,後13集打EP2和3.......
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 樓主| 發表於 2019-11-5 00:42 | 顯示全部樓層
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一開始便來到EP1CH7的市街地戰鬥,被阿修救下的女孩是日後EP5的角色,這裡不是アークス是看不出的(順帶CV是佐倉),同時這都算是為遊戲EP5的後設補鑊
好煩的柿原是六芒之一
這裡明確的顯示了CH7的悲劇是魯蛇(櫻井)所為,同時都暗/明示了他的真正身份
提奧(岡本信彥)在這裡退場,下次見面是EP2了
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發表於 2019-11-5 11:42 | 顯示全部樓層
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便當發的好多又好不留情啊(驚恐)
還好這次除了那個新六芒外沒再追加更多NPC了,不然再繼續下去節奏都拖到了

是說那個鳥型達卡有什麼伏筆嗎?
整集都在看哥特哈德在追它,結果最後好像沒收回來的樣子?
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