全方位動漫電玩評論站 方墨ACG Multi-angle Anime, Comic and Game critic web-zine since 2001

format Cafe 方墨茶館

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 10681|回復: 48

香港著名反PS3雜誌又一搞作 MGS4評分: 零分!

[複製鏈接]

0

主題

653

帖子

653

積分

茶館熟客

Rank: 4

積分
653
發表於 2008-7-5 00:50 | 顯示全部樓層

香港著名反PS3雜誌又一搞作 MGS4評分: 零分!

香港著名反PS3雜誌又一搞作
MGS4評分: 零分!

------------

[G-Zone第125回 MGS4評文]


主題:零分……

  今次分數這麼低的原因是因為個人對本作沒有多大興趣,如果真的買了,玩爆後也只會想「唔~~如果當初買《機戰A》或者其他東西就好了」,跟著還要趕著遊戲在跌價前盡快賣出去。這種趕新潮、走馬看花式做法有違筆者的買Game、玩Game原則,以玩家角度來說我是絕對不會本作的。
  以上是筆者的個人觀感,跟著就是分析遊戲是否適合在看本文的朋友。不過以下是寫給那些「不知買不買好?」的朋友(所以這兩版才叫Buyer Guide),如果你一開始就打算買或者買了的朋友就不要浪費時間,你要看的是「攻略」。
  筆者身邊的人對這遊戲的觀感主要可分為兩種,一是遊戲未出就已經大叫「一定買」,另一種是一看見遊戲玩法就說「沒興趣」。至於從「嘗試」到「肯定會買」的人一個也沒有,播短片時盯著螢幕看的倒是有不少。以筆者的推測這和遊戲的預定顧客層有關,不,正確的說應該是「鎖定」才對,根本遊戲就是為了那些玩過前幾集的玩家而設,這做法反過來成為新加入玩家的門檻。的確遊戲有多種難度來遷就新、高手,又有華麗奪目的CG影片來吸引人,但這只是表面上的糖衣,真正玩過後就會暴露出幾個深刻的問題。首先5關的遊戲份量很少,特別是對製作經年的本作來說更為明顯。雖然在更改難度後有再挑戰的價值,但這種做法談不上體貼新玩家,而是反過來要新玩家遷就遊戲,而且就算多亮麗的CG影片在看過一次後吸引力也會大為遜色。
  遊戲都已經來到第4集了,連主角也換過人,前傳也試過了,還有什麼沒做過呢?既然是大結局,製作群追求的應該不是量而是質,重要的是如何用精湛的演出手法展現系列最後的光輝,勾起舊玩家以往的回憶和感動。如果多做幾版可能容易變成累贅,流於俗套罷。這種做法本身沒什麼問題,但對沒有共同回憶的新手來說就無法產生共嗚。特別是香港人這種貪新厭舊的族群,難道你叫新玩家走去玩過一遍上三集才回來打結局,一起感動嗎?
  劇情也是另一個問題所在,玩家好不容易把故事中複雜的人際關係搞清楚了,但某某人就很英勇地掛了,就算有人問「剛才死了的是誰呀?」也不奇怪。筆者不覺得這是製作群的錯,故事如此龐大,想一集完整交待是沒可能,但同樣地新加入玩家會看得一頭霧水也是理所當然的。
  要再多數幾個問題也是可以的,但這樣就變成單方面的發洩了,作為參考,筆者認為上邊的已經非常足夠。如果再以一個具體的例子來說明,就好像在沒有看過《魔戒》頭兩集的情況下被人拉去看第三集大結局。完場後走出來你會覺得這真是一套好片,但你也明白自己有很多地方看不明白。要搞清楚很簡單,買套VCD再花幾個小時補看頭兩集就好了。但要找回頭三集《MGS》來玩恐怕就有點難度。

飛機男爵

------------

1311

主題

2萬

帖子

4萬

積分

茶館部長

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
43909
發表於 2008-7-5 01:08 | 顯示全部樓層
因為作者跟本沒玩久前的作品,還要評論故事跟本就有問題,等於未看星戰頭兩集就去看第三集,當然看不出所以然來。這一集也擺到明是給之前玩開的玩家的,沒玩家買來也是多餘,重點應該是:
Q:你之前有沒有玩過歷代的MGS?
A:有的話,不買會被雷打,沒有的話,買來送給我好了(笑,
而且動作遊戲五小時最快破關已經是極限,不是越長越好的,動作遊戲如果超過八小時已經是過火了,玩家跟本不可能集中精神玩那麼長的時間,事實上五小時破關我還覺得有點長,四小時是剛剛好,好像bio不是很長一段時間三小時破關?特別是這類需要集中精神玩的遊戲,要五小時集中精神來玩是很累的,過長會讓玩家沒心去挑戰,所以時間不能太久,以今次的劇情份量來說五小時已經是極限了,不能再拉長了,否則就會覺得拖戲,想想第五關如果還得走一大段路才打首領保證會有人發狂,甚至第四關如果走回當年的路也會有一大票人叫救命,因為之前已經走了很長還要來一次玩家就會丟手掣了。
Canon is camera
Nikon is camera
But.......................................Leica is Leica

寫真日記無評連載中(?)
http://formatkidd.blogspot.com/

0

主題

381

帖子

381

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
381
發表於 2008-7-5 09:59 | 顯示全部樓層
現在的ACT都同RPG在經營了,遊玩時間不到十小時說不定還會被嫌短,主要還是看怎麼設計吧
看那精美的BIO4

28

主題

2914

帖子

2944

積分

茶館友好

激進派死死團員

Rank: 8Rank: 8

積分
2944
發表於 2008-7-5 11:14 | 顯示全部樓層
Call of Duty 4也被人嫌它破關很短(一個晚上破兩次絕對可以!),但它卻做到很多關卡相當值得重玩就是。

咱也有blog了
http://hk.myblog.yahoo.com/madwarrior.geo

46

主題

2900

帖子

6140

積分

茶館伙計

滿膛熱精 純白如血

Rank: 8Rank: 8

積分
6140
發表於 2008-7-5 11:35 | 顯示全部樓層
MGS4我最要求的是劇情
而雖然沒有玩,但從片段中所見,它的劇情又的確完美
這對我來說就已經是滿分

可玩性?我又沒PS3......
有返工無做野

http://twitter.com/Isumi_MOD

1311

主題

2萬

帖子

4萬

積分

茶館部長

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
43909
發表於 2008-7-5 11:43 | 顯示全部樓層
或者說,出了一年半的PS3只有這一隻遊戲是讓我有衝動想買主機回來的-但也只有這一隻。
比起來,Wii就有薩爾達,銀河瑪莉奧,Wii fit,大亂鬥X,DQS,Bio UC,mario kart隨便數都那麼多遊戲。
Canon is camera
Nikon is camera
But.......................................Leica is Leica

寫真日記無評連載中(?)
http://formatkidd.blogspot.com/

0

主題

381

帖子

381

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
381
發表於 2008-7-5 11:57 | 顯示全部樓層
Originally posted by 傑特 at 2008-7-5 11:43:
或者說,出了一年半的PS3只有這一隻遊戲是讓我有衝動想買主機回來的-但也只有這一隻。
比起來,Wii就有薩爾達,銀河瑪莉奧,Wii fit,大亂鬥X,DQS,Bio UC,mario kart隨便數都那麼多遊戲。


那還是別衝動的好
PS3的實際機能根本勝不了360,在給廠商多十年去摸索也一樣勝不了
今年底GOW2就要出了,畫面還要更上層樓,MGS4摸了三年結果畫面還比GOW初代差
再等下去,MS都要出1080了,GOW說不定都要出五代了
就算SONY宣稱PS3可以撐個十年,或是日廠有多愛國,我也不認為現實等的了他們那麼久

2

主題

282

帖子

302

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
302
發表於 2008-7-5 12:44 | 顯示全部樓層
最大的問題是遊玩時間五小時的確已經算是蠻多了,但當中的連貫性倒是…
看完一段影片後回歸操作,但走了沒兩個街口又一段影片…
零分大概就是這緣故吧?

順帶一提,我見過在首賣日只用一小時半就爆機的傢伙(雖然是玩Liquid Easy)…
近日金句:少嘴砲,多動手。
B

122

主題

4796

帖子

4836

積分

茶館部長

美食部主廚

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
4836
發表於 2008-7-5 16:51 | 顯示全部樓層
還要回到老問題去嗎...
人家評零分根本不是什麼,他也說明了對MGS興趣缺缺。
看到這一句打後的都不用說。
又把機件性能跟遊戲好不好玩掛鉤,那麼你可以答我為何仍會一街都是拿著DS跟PSP?不都是回家去打PC game嗎?
我個blog
我有份嘅blog
宣傳下...現職(誤)

聲優病毒世衛標準等級2014(獨斷惡搞)
超5級:花澤病毒
第5級:釘宮病毒
第3級:雨宮病毒
第2級:竹達病毒(擴散停滯中)、能登病毒
第1級:茅野病毒(擴散停滯中)

0

主題

381

帖子

381

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
381
發表於 2008-7-5 20:14 | 顯示全部樓層
只是順便澄清某人的誤解而已,雖然我認為沒啥用就是了

1

主題

195

帖子

195

積分

茶館稀客

Rank: 2

積分
195
發表於 2008-7-5 22:34 | 顯示全部樓層
某個在電視賣廣告的論壇已有不少反對聲音
甚至打算發起罷買活動(唔?有用嗎?)

我本身沒PS3,甚至MGS系列也只是3代才開始接觸
但起碼也知道這是個世界觀很複雜的遊戲
人物設定上複雜沒問題,有心的始終會找到有關資料
即使真的找不到遊戲來一關關的重溫,起碼也不致於對角色感情空白一片…

但說到零分嘛…
又真的有點誇張了吧…
最下位帝王當年好像也沒有零分的程度?

6

主題

1340

帖子

1360

積分

茶館友好

BravoCat

Rank: 8Rank: 8

積分
1360
發表於 2008-7-6 04:07 | 顯示全部樓層
當遊戲的情報, 攻略等資訊全都可以在網上找到
game書的賣點就幾乎剩下編者的評語
能吸引讀者購買的編者香港並不多
這點在連傑特都會被挖角就可看出來(拖
不管內容有否過激
但確實能引起注意
恭喜編者踏入肥佬黎的思考領域

內容我看過
算是言之有理
至於0分是否過低?
我不知道
但日本評滿分也有很多人說過高
既然有人為遊戲宣傳而比多幾分
為何不可以為雜誌宣傳而將遊戲比少幾分?

0

主題

381

帖子

381

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
381
發表於 2008-7-6 09:01 | 顯示全部樓層
評分這種東西只是說明期待與現實的落差而已
要不PUZ跟RPG這兩種格局完全不一樣的類型放在一起比怎會公平?
MGS4拿滿分是OK,只是同某些人說十年才有的大作就太誇張了

5

主題

240

帖子

240

積分

茶館常客

Rank: 3Rank: 3

積分
240
發表於 2008-7-6 10:00 | 顯示全部樓層
Originally posted by ManofDestiny at 2008-7-5 11:35 AM:
MGS4我最要求的是劇情
而雖然沒有玩,但從片段中所見,它的劇情又的確完美
這對我來說就已經是滿分


可玩性?我又沒PS3......


那單看過場CG不就ok嗎?返正又不用錢....

0

主題

152

帖子

152

積分

茶館稀客

Rank: 2

積分
152
發表於 2008-7-6 12:01 | 顯示全部樓層
其實不全無道理,以一個新玩家來說會有這樣的評語一點也不意外
我覺得他的批評以新玩家來說算是蠻合理的
反正小島也沒拿槍逼著人說一定要先玩舊作,他要以什麼觀點來評也是他的自由 :cool:
只不過0分真的有點給它低,只要能操作的,不管多爛都會有分吧
還沒看過0分的遊戲 XD

那還是別衝動的好
PS3的實際機能根本勝不了360,在給廠商多十年去摸索也一樣勝不了
今年底GOW2就要出了,畫面還要更上層樓,MGS4摸了三年結果畫面還比GOW初代差
再等下去,MS都要出1080了,GOW說不定都要出五代了
就算SONY宣稱PS3可以撐個十年,或是日廠有多愛國,我也不認為現實等的了他們那麼久


那很好啊,請你繼續去玩GOW :
這篇沒人在討論主機性能 Thank you for your opinion~
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

手機版|format-ACG.org 方墨ACG  

GMT+8, 2020-7-4 01:03 , Processed in 0.214273 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表