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Bio5玩後感

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茶館稀客

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發表於 2009-3-22 19:44 | 顯示全部樓層

Bio5玩後感

唔…的確未入手360/PS3,但在朋友家死戰兩三天終於攻略了一次,心情蠻複雜的,總算為Umbrella篇作個真正的結局了吧。

感覺上操作像是4的進階,同樣是殺敵速度取決於你的紅外線瞄準是否精準,只是不知道為什麼,想衝過去體技的時候有時會調教不到位置,常常衝過頭…

同伴系統要求玩家有一定的道具分配能力,雖然電腦瞄準的精度多數比玩者強,但有時會呆呆的不懂換大火力武器轟,所以如果是劇情的特殊武器讓電腦來吧,玩家做牽制會比較好。只是有時AI控制的角色不太會找地方閃避攻擊,經常站出來擋子彈…Orz

敵人攻擊力大幅強化,即使如我玩normal也痛到飛起,而且多了一擊即死的攻擊,即使對雜魚戰也得小心提防(例如是2代的Ripper烏蠅人今集出頭了,近身攻擊一擊死,吃了不少…)。瀕死系統(?)有好有壞,感覺上算是加強了合作性的玩法,而且不知道是不是系統如此,瀕死回復後再受攻擊也未必一擊致命,只是紅色的體力會再扣減多一點,勉勉強強也可以拖多點時間找藥草保命的…

劇情方面應該是系列的完結篇了吧?黑超怪人應該便當確定,1代的老拍擋也終於重逢了,保護傘公司的歷史也完完全全地交待了,滿足了FANS的多年心願。而劇情動畫我本身就很滿意,先不理會WESKER那是否《廿二世紀》式的攻擊速度(比3代追跡者更強的閃子彈能力!花了不少精神才過版…),但救回JILL時的劇情就有很重戀人同士的味道(但今集新加的女戰士該怎麼辦,Chris?),對Chris x Jill有怨念的支持者應該會滿意(像我?我想看Leon x Ada呀~)

整體來說比WII的《Bio UC》更應該算是保護傘篇的終結,公司的高低起趺完全公開(雖然那個LOAD碟時的歷史介紹時間短得要命,長一點也不夠時間看完),總裁死了、野心家死了、公司也完蛋了。要是再有Bio6,很可能是另一個故事了吧?

p.s.「漂白」了的Jill完全是另一種味道,不過看慣黑髮時代多一點…應該選哪一個好?(茶~)

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茶館友好

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發表於 2009-3-22 19:51 | 顯示全部樓層
最後WESKER可以用刀無傷過關,所以說沒事不要亂變身.....
富豪球隊的顛覆性邏輯:
領先比落後難打
副選比主力更可靠
合約愈肥愈不會打球

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茶館部長

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發表於 2009-3-22 19:55 | 顯示全部樓層
對域斯加第一戰要打敗他其實不難:如果你正面和他打是100%不可能打敗他,但域斯加的最大弱點是和MGS的小兵一樣,視介在前而對背後不設防,所以你只要走到他後用麥林又或者狙擊槍就可以解決他。
第二戰是一定要用暗視火箭炮,拿到之後關掉所有燈給再正面給他一彈,他會用手抓著,到時就用重火器(由於多是遠距離,所以用火力強又準的狙擊槍較安全),打完之後到上方拿補給彈,火箭筒可放在地下一人上彈。反覆三四次就可以埋他彈。
第三戰一開始就逃到上方用槍打背,然後他會追黑妹,用狙擊槍打他和將石頭推下去讓她過來,等到在小位置時保持距離用槍打心口的弱點即可。
Canon is camera
Nikon is camera
But.......................................Leica is Leica

寫真日記無評連載中(?)
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發表於 2009-3-22 20:42 | 顯示全部樓層
第二戰目的不是用rpg搞定他,而是幫他打藥,WESKER接住火箭後隨便補槍即可,然後衝過去引發qte
第三戰不用那麼麻煩,跟黑妹會合後近身刀狂砍,WESKER攻擊時有qte可以避,被他抓住就叫同伴解圍,唯一要留意的是露出弱點前會用觸手近距離全範圍攻擊,只要走開避過這個基本一槍也不用開就可以搞定

[ Last edited by CASTER on 2009-3-22 at 20:46 ]
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發表於 2009-3-22 22:01 | 顯示全部樓層
但第二戰如不用火箭炮打停他又怎可能打到藥?
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發表於 2009-3-22 22:05 | 顯示全部樓層
Originally posted by 傑特 at 2009-3-22 22:01:
但第二戰如不用火箭炮打停他又怎可能打到藥?

我有說要用rpg啊,不過不是用rpg搞定他而已

第二戰目的不是用rpg搞定他,而是幫他打藥,WESKER接住火箭後隨便補槍即可,然後衝過去引發qte
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 樓主| 發表於 2009-3-22 22:08 | 顯示全部樓層
第二戰我是先用火箭炮看他徒手接住(!)之後,再手槍瞄打爆火箭炮再打藥
最後一戰試過被打下熔岩死掉,後來才知道身後是死角位狂K他

不過今集真的有不少點子有抄4的嫌疑,戰船上打的BOSS就像上集的城主
WESKER像KAUSER般變身,如果到NICO看片的話真會被那些字幕笑死

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發表於 2009-7-2 16:23 | 顯示全部樓層
之前已在朋友家玩過一次,昨天再在朋友家再玩一次。因為時間關係,只能選一些重點章節來玩。
系統基本上,操縱方式沿用4代,只是沒有start暫停慢慢整理道具武器,一切都要即時進行這點比較接近Outbreak。
個人認為這代已經不是賣恐怖,而是賣核突。這也不算恐怖遊戲,而是動作遊戲。講求走位。但只要玩過包乞食—跟實塊化的話,應該不會覺得有多難——尤其是我朋友已經買了無限手槍、PSG-1、散彈和密林。某些要求狙擊的部分,只要玩過MGS2的狙擊護送任務(Extreme難度) ,應該會覺得易如反掌。

難度可說是各代之中最易。我可不是說敵人的攻防變弱,而是指由於Easy的武器彈藥可在其他難度繼承,那大可慢慢在Easy先儲彈藥,改好武器甚至買到無限火箭炮才玩其他難度。這可是比能在小遊戲中得到無限彈及/或火箭炮再在正篇中玩的0和3更容易。

Wesker不難打,反而那大紅燈籠高高掛(我想不出其他形容詞) 之前的Demo裡的目押還比較難,我在那裡死了7次,在Wesker最終戰的目押(爬石)死了5次。但拾火箭炮打Wesker落藥則只死了一兩次(死的都是友人) 。
有返工無做野

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發表於 2009-9-28 10:15 | 顯示全部樓層
終於取得了BioHazard 5 PC版,在家裡玩了一個多星期後,已取得幾種主要武器的無限強藥

先說明一下,因為我是那種「手指跟不上腦袋的反應速度」(簡單來說,遲鈍)的人,所以一開始是先玩Easy,順便輕鬆儲彈藥的。第一輪破關共花了7個多小時,此外在3-1洗了十多次錢,幾種主要武器,第一把手槍,第一和第二把散彈槍,第一和第三把狙擊步槍,以及第一把和買回來的麥林左輪均已改滿。
第二輪仍是玩Easy衝時間,玩到第5章時已把時間壓至5小時以下,取得無限火箭炮。加上在6-2章Hard模式衝了數遍S Grade,基本上現時已取得了M3(x2)、Dragunov(x2)、M500(x2)和火箭炮(x2)的無限彈(全部槍均已改滿)。
等到有了這些,加上行熟了流程,第三輪才正式的玩Normal。
不過AI還是笨笨的,一般情況下只會用M3和Dragunov,如果收起AI的M3,它也不會轉用M500,而是全程用Dragunov。在6-2時為了增強火力,我只留了一支火箭炮給它,逼它用火箭炮。結果它只會呆呆的在那邊跑來跑去......

但AI仍是比我聰明多了。不用的彈藥都會塞給我,也被它救了數十次,加上槍法真的很準。

Boss方面,兩隻Uroboro第一次打時都打了好久。第一戰時那個烤爐最好還是由AI來發動,抓Timing比我自己抓得準多了。第二輪時我已經是用無限發的M3轟死它好拿寶物。第三輪時兩隻我均是用火箭炮一發清場。

那頭龍蝦一開始時不懂得打,跑到它後面又不是,轟它頭又沒效,第一次就Dying了數遍後死了。後來才知道要用地雷炸它。第二次遇上它時看過攻略,炸翻它後用電擊棒,一個回合就清理了它,還順便skip了我苦手的QTE。

那隻螳螂人還是蟑螂怪,第一次打時沒什麼,第二輪時卻靠得太近被一擊必殺,於是第三輪時用無限發火箭炮轟它,結果靠得太近而轟得自己重傷......

打那隻巨蟹,兩次我都是打腳然後用散彈槍轟口的。後來看人家寫的攻略才知道要塞手榴彈。不過也不打緊,第三轉時用火箭炮轟它的臉再打它的口,就過版了

Wesker第一戰沒什麼好說的。想跟他打的話跑到他背後用火箭炮轟兩發就行,還有寶石可以拿。
Jill的話熟悉了她的攻擊就知道何時靠近、何時後退。旋風腿有點像是MGS1的忍者。基本上只要熟悉了就不難避。
6-1時Easy模式沒什麼。但玩Normal時,我剛抽起那個鐵籠,一隻地獄犬就跑到AI旁。因為是Demo時間所以大概AI不會動,立刻就被地獄犬推倒,死了......orz。可憐我人在高處又正值Demo時間動不能,還幫忙狙擊也不行......
Wesker最後一戰不難,難就難在流程。我一開始就跑了去推石,死了數遍才知道要跑上高地讓AI狙擊他。最後轟它背後打它心臟也不難。基本上整個Easy模式我只用了手槍、散彈槍和狙擊步槍。麥林一次也沒用。

一般敵人我最怕的是那種頭部堅硬,會像花蕾一樣打開的敵人。散彈槍轟它有時候沒效,被它一口吞下就紅血了。現在都是用麥林和火箭炮轟它

PC版的畫面很漂亮,在我的電腦上也運作得很暢順(廢話,i7加上GTX260+,如果還不暢順那還有什麼電腦能運作這遊戲?)。有這種質素的話MGS4 PC版不是夢?但連MGS3也沒有PC版的話......
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發表於 2009-10-3 23:12 | 顯示全部樓層
PC版hard難度終於通關了
我現在終於知道了Hard難在哪裡了
不是敵人變強了。敵人只不過是hp多了點,平時要一槍的地方補多槍,或者敵人比較會躲,會往旁跳而已。即使是那花蕾怪,也學會了先打腳,等牠打開了口後打頭。而那蟑螂人也懂得先跑開然後再用火箭炮打——有問題,用火箭炮就能搞定
不,難並不是難在敵人,而是AI的強弱。
記得在玩Easy時,AI聰明得很,打得一騎當千天上天下,手槍準得有如用psg1,我還未舉槍AI便已清場。
但Hard模式呢?AI只會不段地轉換武器,好像不懂得應該用M37還是Dragonov,拜托,隨便哪支也好啦。當敵人掃射過來的時候,AI也只會呆呆的站在那邊等人損它血,完全不會躲。不開槍也算了,不要讓人費心啦。害得我每次都只能以火箭炮速戰速決。以往我是可以放心將背後交給它的,現在我連AI的背後也得照顧。沒錯!它是笨得不會理會也不會發現身後的敵人的!而且它還會神奇的拿了一堆不需要的東西:明明有麥林的無限彈藥,你拿手槍子彈給我幹什麼。還要沾沾自喜的「take this!」,好像把彈藥給了我我就會讚它醒目一樣。而且它還會衝入敵陣正中心去取那一點金貨,明明那裡有四個敵兵,害得我現在一定要經常喊Come  on好讓它不會衝得太遠......
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發表於 2009-10-14 17:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ManofDestiny 於 2009-10-14 17:18 編輯

由Easy至Hard難度全S取得。30個BSAA獎章打完。
另外也知道了如何要AI學會用火箭炮了。那就是用keyboard的↑制改變AI的指令,由cover轉成assault。於是自此之後,AI學會自爆了:在極近距離用火箭炮
暫時不知應否挑戰Pro難度。畢竟,那是一擊快死的呀
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發表於 2009-10-14 18:30 | 顯示全部樓層
PC版hard難度終於通關了
我現在終於知道了Hard難在哪裡了
不是敵人變強了。敵人只不過是hp多了點,平時要一槍的地方補多槍,或者敵人比較會躲,會往旁跳而已。即使是那花蕾怪,也學會了先打腳,等牠打開了口後打頭。 ...
ManofDestiny 發表於 2009-10-3 23:12

所以是:難度越高,AI partner就越腦殘?

咱也有blog了
http://hk.myblog.yahoo.com/madwarrior.geo

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發表於 2009-10-15 10:08 | 顯示全部樓層
正是!而且受傷、重傷和要人救的次數也多了。幾次分別開來行動後AI都損了一大票血加上要人救。不然就是用火箭炮玩自爆......
所以Pro難度我想我還是去朋友家中玩x box 雙打好了
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發表於 2009-10-18 17:49 | 顯示全部樓層
終於單人挑戰完Pro 難度了
先放上記錄:

全S耶!是全S耶!!!

打到想死。
第1、2章不算太難,基本上Pro第1章不用火箭炮也能通過,只是需要熟習一下隨便被抓都可能少了一半血,而且不能重傷。重傷指的是一般的平常攻擊,中一下就dying的了,即使穿了防彈衣。
第2.1章時因為送Sheva過去的那段不想送她過去打,一定會死的。就用了火神機關槍可以穿門打破鎖的bug來打,結果一時興起,用多了火神炮,命中率下降不少,唯有以Sheva重玩以取S。
第一次覺得有難度的是2.3的巨人。基本上一定要非常小心,QTE一定要按中,否則會好快死。我是用Keyboard的,只有A、D和F、V兩組QTE,加上用滑鼠來瞄,左手QTE,右手掃,雖然試了十多二十遍,但不知不覺間就過了。順帶一提,這關的小兵也需要打的。小兵的傷害值也很高
接下來的關卡平均每關試了最少4、5次。打小兵主要的是小心,藥草由AI帶,因為隨時需要人救。不過笨AI只會大約每4次dying才會救一次。
之後的就是AI過蠢的遊戲bug問題。在神殿有雷射光那關,不知是否時間上抓不好,AI永遠輕易中招,被雷射掃中。我救了AI3、4次才能通過。可能是AI在轉角位時需要調整方向,花的時間比較多。這大概是程式太蠢的問題吧。總之意識到不能離AI太遠,要有隨時能救它的準備吧。這已經不是難不難,而是一個bug了。明明我沒做錯什麼,卻是死完再死......

基本上那些要分開送Sheva過這過那的關卡,我都是用Sheva去通過的

另一關打到想死的是5.3先打Wesker4P,然後救Jill的那版。首先我會跑到門口引發事件,然後跑上樓順便Call Sheva上樓。這裡有數項要靠運氣的事項:
1:Wesker有跟上樓
2:Sheva能繞過Wesker順利上樓合流
3:Jill沒有上二樓亂入
這樣就能以地型繞到Wesker背後埋單。不要以為很簡單,這版我試了一晚一朝。中午才過了這版。當然,接下來的Jill戰也很難是原因之一。
Jill戰,Sheva除了那兩件防彈防撞衫外,加一把無限彈的沙漠之鷹,其餘空格全部裝紅綠藥草。我,除那兩件衫外,一把無限火箭炮和一把無限發手槍。餘下空格裝閃光手雷(共25發)。火箭炮是暗算Wesker之用。第二戰用閃光丟Jill,然後哪個人也好,總之抓住她後就射她胸口機器。摔完她後躺在地上時也照樣射。總之在射完那機器七遍後才拔走它。射七遍那個機器的HP才會玩完,這才能拔它出來。不然Chris在Jill胸部又抓又捏又摸又舔也不會有用。
只是Jill的攻擊隨便中一下都會dying的。結果我玩得非常小心。在我通過了這關後一看裝備,竟然一顆藥草也沒用上!

過了這關後,其餘的跟前數章差不多,總之小心地用火箭炮轟小兵,不要受傷,Check Point就Restart帶草藥,小心打,試多幾遍就能通過。火山口那場戰鬥是一早用火箭炮KO Wesker,一take過不用試數遍

結論,AI好蠢。不過在6.1船艙裡還是會幫忙清小兵、把火神炮胖子打得硬直的。其餘時候一定要讓她緊貼自己,有什麼險自己先去冒。否則......

打完了最高難度,我大概會有一段時間不想去碰這遊戲了吧......

再附上甜品:
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