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[報告] PC上開 機戰OGs

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發表於 2009-5-4 10:40 | 顯示全部樓層

[報告] PC上開 機戰OGs

終於弄到 PS2版的機戰OGs連外傳, 找來PCSX2在 XP上跑, 規格是E8400 3GHz (大概吧) + 4GB + ATI4850, 在今天來說不是啥強大機種, 想也不致太差吧.

起初最大問題是如何弄到 PS2的 BIOS, PCSX2那裡有軟體可以把 PS2主機的 BIOS下載至 USB記憶棒中.

另一個大問題是如何設定好模擬器, 尤其是圖像部份.  GSdx SSE4驅動還可, 但用上原本設定, 從第二版開始, 地圖和機體會出現嚴重的「黑邊」情況,  用 ZeroGS則相反, 3D部份沒問題, 反而前景的角式貼圖則全錯掉~~~ 最後, 參考了某站跑機戰Z的設定, 在 GSdx的設定上關掉了一選項, 先前的問題沒了.

現在只剩下速度的問題, 用上視窗模式, PS2原本解像度, D3D硬體加速(DX9), Pixel Shader 3.0, 加上開了 C2D支援和 60fps限制, 播片和大部份時間都可維持在 60fps 左右, 但每每在轉入戰鬥畫面時, 會出現極嚴重的遲滯情況, 是否因為用DVD的原故?

輸入方面單用鍵盤也成, 但那兩個蘑菇倒也無辦法~~~囧

基本上可以一玩的, 若果是高階的筆電應更理想. 敝是遲遲剛上手, 還請各位高明指教.

後記: OGs比原版改動相當大, 別說新系統, 和拿了熟練度全員可以多賺5點 PP(早被爆的不知有沒有份兒?)  , AI 和部份劇情也有些微改動 -- 例如南極一戰連『怪獸』也換了, 古蘭修後來居然向眾人發炮等等, 不是單純『搬字過紙』.
寸咀: 「政府花了263.5億元建造全球最小的迪士尼,開幕以來連年虧蝕,上海建成迪士尼後便可正式結業,這不是更敗家嗎?」
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