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Prototype初玩感想

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茶館友好

裏方墨萌派-萌派三連星

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發表於 2009-6-19 01:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://cdn.prototypegame.com/prototype/us/index.html

家中沒360只好玩電腦版,但遊戲只對應360手掣..害我要買一個..好樣的M廠....
下午買了後玩了四小時,去到遊戲的第三天,大約是六份一進度。
先吐嘈遊戲一點,K島有玩家指遊戲內的小兵視點很窄,我的意見是,他們不是視點很窄,而是有認知障害(簡稱,腦殘),原因待會再說。

記得最初看到遊戲是宣傳主角在戰場吸收敵人力量進化,基本上全沒這回事,不用期待
若果是想玩另一類GTA,那也可以放棄這作品,因為城內的汽車全部不能駕駛,目前只能進入軍方基地,其餘大廈一律不能進入,更遑論娛樂設施或買衣服等系統。遊戲內容亦只有前往A地點打打打,然後跑往B地點打打打,不用期待像GTA有不同的特色任務。
至於遊戲宣傳片提供的吸取敵人記憶和變身成路人,亦沒甚麼價值,因為吸取記憶只限特殊人物,不般路人吸了也沒作用。而主角能變身的只有三種人(能進入基地的高級士兵,一般士兵和路人)。路人的外貌模組大約有十多個(動作接近一樣),但主角變成任何路人也只有同一用途--裝路人。事實上我變小兵的時間還比較多,只有閒時會變成女人在戰場上大戰小兵爽一爽。

不過這不代表這遊戲一文不值,事實上遊戲真的把宣傳影片內主角以超人體能在鬧市穿梭的速度感做了出來,主角就像無視地球重力在街道上飛躍奔馳,「跑」至高樓頂端再跳至另一大廈或從天而降。製作群很用心開發這系統,主角的飛馳跳躍動作多變而帥氣,對喜歡「輕功」,一嘗鬧市飛馳的你,絕對是值回票價。
而戰鬥亦很爽快,主角能充份發揮機動性和速度與士兵及怪物交戰,戰鬥方法由玩家選擇,你可以與怪物拼力量,搶奪小兵的武器作戰(變身成小兵拿機槍作戰亦是本作的醍醐味),以至奪取坦克真升機。你甚至可以逃走,離開戰鬥範圍~

再說回開首的吐糟,遊戲內小兵受命追殺主角,只要一看到主角便會開火。若你不想戰鬥,可以怎辦?逃啊,逃到大廈天台便可以了,因為當你一逃到大廈天台,他們便會說「target lost」,即使你是在他們眼前爬上天堂。之後只要等待兩三秒,士兵便會放棄追踪。此時你可以變身成路人或士兵(我每次逃亡前都會抓一士兵到天台當補品和變身用具),從天台跳下直接出現在他們眼前,他們也不會有反應,只是看一眼便算了。即使主角變身後在街道以時速200KM/h奔跑,或跳至十米高,士兵也不會懷疑你.....他們是認真想抓主角的嗎?

遊戲最大的缺點是故事薄弱,由於主角失憶,事情的發生經過完全是謎,主角只能靠吸取相關人士的記憶了解自己身上發生甚麼事,但玩了六份一也只知道有公司開發某病毒然後病毒在社區暴發XD,而病毒的關鍵便是主角和另一女生這兩個實驗體,軍方下令要追殺這兩人。至於主角的過去,事件因由,而至主角的性格,全沒交待,因為沒時間交待,每次交待劇情也只有兩分鐘多,大多是看別人死前的走馬燈,主角的同伴又沒甚麼戲份,遊戲時間大多是主角在城市殺很大。若期待有精彩故事的,不用想了,總之就是某人得到力量後要把令自己變成怪的傢伙全殺掉就是了,主角亦很誠實地說自己只是想找人問罪抱怨www

網絡評價意見差異很大,正如我前面所說,若你是想玩GTA,這是一片爛作。若你想擺脫地球重力當新人類,這片很棒,你可以先去NICO看看片子,了解遊戲的實際情況,我也是看了片子後才下定決心買下來。


攻略提示:玩了一陣子,發現官方的宣傳片以至遊戲初期的教學,經常教玩家一些沒效率的方法,在此分享一點個人經驗
VS直升機:遊戲教我們拋大型垃圾攻擊,我建議玩家乾脆搶小兵的武器(機槍推薦)攻擊更有效,射程或命中率遠比拋垃圾好。
VS坦克車:GTA戰法--走過去按三角--搶車。這遊戲內即使主角身處的載具爆炸,主角也不會損半點血(GTA一眾主角:幹,他比密技還犯規),搶了坦克便盡情發射所有子彈幹掉敵人吧~唯一要注意的是搶車時有約三秒硬直,期間主角有受傷判定,所以別像GTA時想借搶車逃生,你只會死更快。
VS小兵:暖兵器不愧是人類發明出來的最佳對人兵器,主角還有自動描準,會自動修正射擊軌道,不用每次也跑去和士兵近戰。
VS感染怪物:爪子沒用,劍效果一般,鐵拳是唯一可以打停怪物攻擊的武器,而且只需三至四拳便可讓怪物轉職成補品,硬直也不大,超棒~

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茶館友好

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發表於 2009-6-19 20:20 | 顯示全部樓層
所以說美式game玩刀刀劍劍動作遊戲多數都是慘淡收場,老外們根本不了解各種冷兵器的性質還有攻守嘛....
富豪球隊的顛覆性邏輯:
領先比落後難打
副選比主力更可靠
合約愈肥愈不會打球

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發表於 2009-6-19 22:07 | 顯示全部樓層
所以說美式game玩刀刀劍劍動作遊戲多數都是慘淡收場,老外們根本不了解各種冷兵器的性質還有攻守嘛....
CASTER 發表於 2009-6-19 20:20

但他們在即時戰略時,卻又可以很真實地了解冷兵器兵種的性質和攻守,所以結論是---他們不懂做動作遊戲?
my blog:
http://jcch-land.blogspot.com/

新論壇-無聊聊聊,歡迎參觀
http://moliuforum.net/discuz/index.php
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發表於 2009-6-20 12:56 | 顯示全部樓層
動作遊戲一向是深奧的東東...
看來早前的「忍手」是有價值的,還是把銀兩留給DQ好了...

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裏方墨萌派-萌派三連星

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 樓主| 發表於 2009-6-24 19:16 | 顯示全部樓層
昨晚破關
總評分嘛....若宣傳片段為有十分,我認為只做到一半,所以只給五分
戰鬥部份很爽快,加兩分
另外,故事手法出色,由開場的老梗至最終破梗無論創意或手法也很讚,再加一點五分
總分我會給八點五分,不過是以電腦版的價錢去決定(聽說360版和PC版差一百塊?)

這遊戲最初給人的感覺是變種GTA,玩過後我的看法是(教父1+DMC)/2
若你接受教父的遊戲性,那麼這片遊戲應該頗適合你
若期待的是GTA3,那不用想了(不過你可以想成GTA1)

至於之前談及的故事部份,理解整個故事後倒覺得製作群很用心,原以為是一般的老梗英雄故事,後來才知道根本不是那一回事。有興趣的網友可進以下連結了解故事內容(劇透注意)
http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=254

再來戰鬥分享
前期有用的武器是鐵拳,中期拿到劍後,盡快升級一刀兩斷技能,在後期打強化士兵和hunter很有用
至於boss戰即用鞭子配合打帶跑戰術,保證無血過關~

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發表於 2009-6-27 19:50 | 顯示全部樓層
為什麼總是有人認為這是GTA? 宣傳片完全沒提到啊

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發表於 2009-6-28 00:24 | 顯示全部樓層
最近也想入手這一款
我是滿喜歡這類變身系的角色
但是跟DMC4比起來不知如何呢
不知要選那一款好說

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發表於 2009-6-30 08:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 釋夏克亞 於 2009-6-30 08:21 編輯

如果理解劇情 會覺得這款的劇情雖然簡單 但是確實有被顛覆到的感覺
另外主角雖然搞到最後 變身系英雄味很重 但是難得的會去反省他在遊戲中做的錯事
算是這類遊戲中較少見的

另外關於畫面與動作上 雖然這款的畫面和支線任務都比GTA4遜色不少
(但是畫面上比06年360那款除暴戰警好太多太多了 重點是殺路人不會扣各項數值....)
另外勝在這款遊戲實在是太 DMC 太爽快
在小兵上 說實話如果不打著打著去虐殺小兵補血
往往你被大群人包圍 給你多來個火箭桶 或者一次被好幾隻超級獵人追逐 主角技能再多 也頂不住

基於這幾點上造成
網路上的評價頗多都是玩初期 說哪邊不夠好的很多 但是最後都將評價翻盤 因為學多一丁點技能
遊戲的樂趣就瘋狂倍增了
(開這篇文章的 alex 就是如此 = = 整體而言有缺點 但是讓人振奮的優點 會讓玩家愉快到忽略這些缺點)

不過如果期待他像GTA 那還真的是不要玩這款阿

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 樓主| 發表於 2009-6-30 08:51 | 顯示全部樓層
我期待有續集,而且可以改善這片的缺點。事實上故事還留有伏筆,如曼克頓還是一個疫區,某人的兒子以及軍方還在介入,我認為如有續集,可以弄成人類 VS 感染者兩個不同的對抗陣營,而主角則在兩邊遊走。由於軍方的激進份子已經被殺死,次回作應該不用限定一個日子前解決整件事情,可以讓主角有多些支線任務和日常生活。

另外,本作的故事質是足夠了,量則明顯不足,前期我看不爽編據主要也是這個原因。次回作如能改善這問題,則玩家能更投入故事當中。

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 樓主| 發表於 2009-6-30 08:58 | 顯示全部樓層
最近也想入手這一款
我是滿喜歡這類變身系的角色
但是跟DMC4比起來不知如何呢
不知要選那一款好說
冷面殺神 發表於 2009-6-28 00:24

論帥氣度和連技的痛快感,是DMC4取勝
但論自由度和戰鬥規模(以及行走速度www),則是prototype做得較好,而且我玩prototype從沒覺得沉悶,因為遊戲大部份時間都是三方混戰,即使是boss戰,軍方或感染者也很樂意加入亂場,保證你不會感到孤獨~

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發表於 2009-7-8 14:55 | 顯示全部樓層
Prototype的故事實在挺有心思,玩到後來很有出人意表的感覺。
只是故事的表達方式卻並不是做得很完善。用「吸收知情者」來獲得「零碎的記憶片段」以帶出整個故事來龍去脈的點子確實很好,可是那些記憶片段卻實在太過零碎,使人無法釐清伊利莎白、Blackwatch/Gentek、Penn Station事件與Alex Mercer之間的關係,也就是少了為故事最出乎意料的情節舖路的線索。這使到主角知道最後的真相時顯得有點突兀,震撼力也由「啊!!!竟然是這樣!﹖」降至「哦~~~原來如此!」的程度。如果記憶片段可以做得更好(比方說加長長度或者更詳細),劇情可能會更吸引。

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發表於 2009-7-11 09:35 | 顯示全部樓層
最新百塔動漫金句:「我只是路過的xxxx,給我好好記住!」

平凡人的Blog
http://hk.myblog.yahoo.com/yhk-1010

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 樓主| 發表於 2009-7-27 22:42 | 顯示全部樓層
上面的第二集~
http://www.youtube.com/watch?v=CQL0tIn3o80
http://www.youtube.com/watch?v=Q ... 2158&feature=iv

血肉之軀不如強殖裝甲!
棒!!
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