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MGS Peace Walker(副題:小島秀夫5月9日來港)

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發表於 2010-5-31 16:31 | 顯示全部樓層
本帖最後由 狂戰士 於 2010-5-31 16:39 編輯
40# 狂戰士

只適用於custom的坦克(不適用於裝甲車和直昇機):

本人選擇用RANK.5的C.GUSATV和RANK.4的RPG7打
緊貼戰車的屁股來跑,不用理會追兵,只攻擊戰車的屁股
補給2次應該可以打爆,用了4個BON CURRY左右
雖 ...
千里夢 發表於 2010-5-31 14:35

在還未開到無限彈藥頭帶前,遇上36人伴隨兵的戰車作戰就只好先殺3人其餘全抓(用回收火箭炮?就算在地圖另一端戰車還會聽到,走位很難+先發制敵不能),最近開到反戰車步槍,正研製連發型,看看那招打直升機怎樣-其實已經試過,一定要等到它夠遠還要不是看著你那邊才打,不然一抓包就很難...

但是,要在打Peace Walker改拿到S實在如同登天的難-用Rank 5的Carl G+Rank 4的RPG-7+Rank 5的PKM也是勉強熬過關,30分鐘B評價(那東西不是一般的皮厚肉硬!)。看過水管上的示範是要有M47 Dragon ATGM...

只今,幾乎所有AI Boss可以S評價取得,對Zeke也是...RPG-7打遠目標有彈道落下要注意,Carl G則沒有(但裝填勁慢)

還有,如果有裝備開發中的話,GMP不會增加的樣子...

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發表於 2010-5-31 18:42 | 顯示全部樓層
最近開到反戰車步槍,正研製連發型,看看那招打直升機怎樣- ...
狂戰士 發表於 2010-5-31 16:31


對戰車來福打直昇機只限custom,一般裝甲太薄,射爆裝甲時還未爆玻璃...
有開發時實戰隊的GMP的確不會升,但別給那數字騙了,換些高GMP的兵實效大得多
CG的reload時間,換個reload力高的+習慣便不會覺得是什麼...因為M47更慢!(雖然打核龍看到三個17萬跳出來那刻真的很爽...

PW要S...CG+LAW+MG3
現在的打法是什麼也不想,她站定便火箭打腳打ai pot,亂跑便機槍掃,重點是要迫她停下來給你打,由她在倉庫散步是最浪費時間的。
RPG7正因為彈道問題棄用了

坦克真的沒什麼心情研究S打法...雖然見你管的love box戰法看似蠻有效的樣子...
裝甲車拿了無限頭巾再想吧,無限眠地雷是好好玩的
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發表於 2010-6-2 20:29 | 顯示全部樓層
本帖最後由 狂戰士 於 2010-6-2 20:32 編輯
對戰車來福打直昇機只限custom,一般裝甲太薄,射爆裝甲時還未爆玻璃...
有開發時實戰隊的GMP的確不會升,但別給那數字騙了,換些高GMP的兵實效大得多
CG的reload時間,換個reload力高的+習慣便不會覺得是什麼... ...
B 發表於 2010-5-31 18:42

經本人親自試驗,用PTRS-41+麻醉手槍打直升機是樂勝的!首先是用煙幕彈(森林map限定)+holdup那頭四個兵,之後就用巨根(誤)敲爛人家的坐艙蓋,再用麻醉手槍擺平。S rank評價保證。普通型全般10槍破蓋,custom型要30槍前後。

不是這樣,開M47出來的那關-EX OPS:111一定要很麻煩(5分54秒通關)。

現在麻煩的可能是對戰車/裝甲車戰鬥,沒有無限頭帶下要怎樣打又可拿S?制服小兵然後用火箭炮硬敲到戰車長伸頭出來?

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發表於 2010-6-2 22:49 | 顯示全部樓層
111小事了,嘗嘗91的重火力吧...
裝甲車跟坦克,制伏小兵才是重點花時間的地方...
沒無限頭巾雖然也有足夠彈藥,回收砲5發(最多20人,可補給!)+眠地雷5發(最多20人)+氣球13人 ,問題是回收砲設計圖的「過五關」...
裝甲車還好是逐批次來找碴,坦克是少一個便在特定的幾個「出兵點」中隨機閃出來,被發現的機會太高了...
另外不殺+載具無傷的話S rank的容許時間是較長的(預你龜)
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發表於 2010-6-3 08:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 狂戰士 於 2010-6-3 09:02 編輯
111小事了,嘗嘗91的重火力吧...
裝甲車跟坦克,制伏小兵才是重點花時間的地方...
沒無限頭巾雖然也有足夠彈藥,回收砲5發(最多20人,可補給!)+眠地雷5發(最多20人)+氣球13人 ,問題是回收砲設計圖的「過五關」 ...
B 發表於 2010-6-2 22:49

EX OPS:91也已經被咱用巨根S Rank過關了。
回收砲是可以用(Rank 5的也搞出來了,主力抓S級諜報兵)但非常容易被抓包-最好是用在頭幾個兵,從掩護物後發射,等到裝甲車返回原來巡邏mode再用平常招數抓人過關。

但在水管上看過這樣的招數:需要無限彈藥頭帶,找個安全些的地方不停砸煙幕彈,小兵會被吸引過來,然後就在他們走進煙幕區後用回收砲打到他們全部被抓為止,剩下來就是解決伸頭出來的戰車長...

話時話,自家的那台Zeke要怎樣修改那個vocalnoid?明明已經在Extra下載了但做不到(說甚麼沒有)?

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發表於 2010-6-6 14:51 | 顯示全部樓層
下載了的是可以修改的基本data,是要你以這些弄一個出來才可以用於zeke,看到已經沒興緻弄了...
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發表於 2010-7-14 03:37 | 顯示全部樓層
PSP壞掉停了好一段日子...

結果還是靠煙霧彈+回收砲S掉所有坦克...(倒
載具只餘下91還未S,爆玻璃後總是給隊長轟飛...(悶絕
OuterOPs「唔覺意」全clear了,6個SS只是跌了兩台直昇機一部裝甲車跟兩台坦克,誰說很難打的!(應該是跟zeke的火力有關係...)
男女比已達1:3,找戰鬥A的女太花時間了...(還差50個!)
開發還差兩份龍液...雄火龍跟轟龍早已打入冷宮了,物欲sensor真的這麼強嗎
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發表於 2015-10-27 14:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ManofDestiny 於 2015-10-27 15:02 編輯

考古了

最近因為V出了,為了補劇情要重玩這隻放了幾年的遊戲。當初只打到對Pupa戰(而且還打不過),然後因為操作不順+ PSP搖桿故障+MH4發售而棄坑
然後這次重玩,一星期內破完主線。兩星期拿到光學迷彩,三星期拿到回收炮,而且醫療及情報班全都是A級女兵

目前基地所有人都是A級以上,只有戰鬥和糧食班未滿人

目前貴族版三神器光學迷彩、回收炮和無限頭帶只剩頭帶未有(等拿到最後的有頭盔戰鬥裝再說)。不過打載具時的平民版三神器已經十分好用:煙霧彈、睡眠彈、回收地雷

普通載人戰車最簡單:先hold up然後送走頭4人,之後他每次要放人出來時就煙霧彈定住小兵,放顆回收地雷引爆。回收地雷用光時就用睡眠手雷直接眠掉再送走(R5眠地雷有時候對太高等的兵也要用兩發眠手雷,又或者每人補一兩發麻醉槍)

對直升機更簡單。最初搞不定它是因為在空中它會四處飛,而且和小兵分別行動,很難在不被發現的情況下清光小兵。後來有了The End迷彩就簡單得多了,因為用這件迷彩只要蹲下,大部分情況下直升機都看不到我(幾次被直升機發現是在近距離送小兵上天,又或者剛好在它亂放飛彈的目標旁)
The End迷彩因為會有腳步聲,所以想Hold Up小兵要先用煙霧彈,又或者不hold up,直接用眠手雷眠掉

至於戰車,最初解任務時就是躲遠一遠將小兵狙掉,再送頭目一發古斯塔夫炮
後來有光學迷彩,就直接用消音散彈硬上。因為打戰車時小兵來自地圖各處,很難聚在一起一次過回收。不知有沒有回收小兵的好建議?

至於光學迷彩,ExOPS 050比想象中簡單容易拿S。煙霧彈果然萬能

OuterOPS死了一票戰車,不過反正能捉回來所以沒所謂。目前只清剩兩個

至於回收炮,很少用,因為一用就會被載具發現。有沒有不被發現的使用方式?

目前改型AI只打到會飛天的那隻,因為飛彈追尾超強打人又痛,中一次花了兩個Ration兼大損血。總之在有頭盔戰鬥裝後再用M47硬上試試看
有返工無做野

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發表於 2015-10-30 09:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ManofDestiny 於 2015-10-30 09:21 編輯

拿到無限頭帶了
第一次打PeaceWalker改時任務失敗,第二次17分鐘打完S勝
武器是:必須要的機槍M60改、單發最強的M47,最後是每發不是最強但勝在回彈快的LAW。打導彈發射管時必須要不會追尾的武器。而LAW回彈快所以從時間上來說每秒輸出更大。況且回彈快代表夠靈活,就算它放鑽地彈也可以先射個兩發再走
PeaceWalker只不過是很硬,除此之外其實比飛行AI更易打。首先它招數很好躲,而且打人又不痛。唯一要留意的是它發射導彈時要有足夠彈藥打發射管。我第一次就是來不及而失敗。不過只要事先呼叫補給,隨時有彈藥可補就不成問題

總之現在只剩下MH連動關卡未打,以及有幾個載具戰要拿S
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